Перейти к содержимому


Фотография

Запущен сервер Armed Assault


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 67

#41 UBER

UBER

    Прохожий

  • Жители HomeNet
  • Pip
  • 404 сообщений

Отправлено 20 February 2008 - 13:05

Эххх, не, кнопку не нужно..

#42 UBER

UBER

    Прохожий

  • Жители HomeNet
  • Pip
  • 404 сообщений

Отправлено 21 February 2008 - 02:10

Интересно, как можно избавиться от этих жутких лагов, раньше которых небыло, когда базу вражескую артиллерией выносили не лагало!!!!

#43 alexd3d

alexd3d

    Прохожий

  • Жители HomeNet
  • Pip
  • 386 сообщений

Отправлено 21 February 2008 - 17:32

а как вобще можно избавиться от остальных лагов? пропадания обьектов?

#44 Nspawn

Nspawn

    Маёр

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 1,958 сообщений

Отправлено 21 February 2008 - 19:17

что значит "остольные лаги" и "пропадание объектов"?

#45 Nspawn

Nspawn

    Маёр

  • Модераторы
  • PipPipPip
  • 1,958 сообщений

Отправлено 21 February 2008 - 20:15

кароче Убер по поводу твоих "лагов", они наблюдаются у всех, причем время от времени, как появляются не понятно. При этом фпс серера и игры хорошие 30~40, значит проблема может быть в сети, небольшая десинхронизация например. Я счас отключил злополучные маркеры, рывки так же остаются...и ниче не поделаешь...

#46 UBER

UBER

    Прохожий

  • Жители HomeNet
  • Pip
  • 404 сообщений

Отправлено 21 February 2008 - 21:23

Понятно, ну фиг с ними.

#47 UBER

UBER

    Прохожий

  • Жители HomeNet
  • Pip
  • 404 сообщений

Отправлено 22 February 2008 - 21:59

Сегодня шпилил против компа на похожей карте никаких рывков небуло... Все шло гладко, меня терзают смутные сомнения...

#48 alexd3d

alexd3d

    Прохожий

  • Жители HomeNet
  • Pip
  • 386 сообщений

Отправлено 23 February 2008 - 15:20

дак в том-то и дело , то что боты нормально бегают (тоесть рывков нет), а когда с игроком тогда начинает дергать!может стоит потестить другие аналогичные карты crcti mfcti?

#49 }|{opa

}|{opa

    Прохожий

  • Жители
  • Pip
  • 121 сообщений

Отправлено 31 January 2009 - 20:25

Сервер умер?
Есть стойкое желание играть.
Для улучшения игабельности могу предложить перейти на ACE мод.
(Вместе с вышедшим недавно апдейтом лежит у меня TTH=JG3OPPN6P6H72YGHMRNEZOCLR7I7PYZRWJTNTAY)
Внимательно к нему присмотревшись, сделал вывод что это самое оно для мультиплеера и командной игры.

#50 Armageddon

Armageddon

    Administrator

  • Admin
  • Pip
  • 465 сообщений

Отправлено 31 January 2009 - 20:31

сервер умер в связи с отсутствием игроков.

#51 }|{opa

}|{opa

    Прохожий

  • Жители
  • Pip
  • 121 сообщений

Отправлено 31 January 2009 - 20:38

Сколько народу необходимо рекрутировать для его реинкарнации?

#52 Armageddon

Armageddon

    Administrator

  • Admin
  • Pip
  • 465 сообщений

Отправлено 31 January 2009 - 21:00

хотя бы человек 6-8

#53 AlemaZ

AlemaZ

    Прохожий

  • Жители
  • Pip
  • 103 сообщений

Отправлено 05 February 2009 - 19:09

Седня опять поставил арму... прицел на калаше все-равно кал, но сейчас она меня даже как-то приколола. если серв будете поднимать, я за.

#54 }|{opa

}|{opa

    Прохожий

  • Жители
  • Pip
  • 121 сообщений

Отправлено 07 February 2009 - 02:08

А как на сервере решалась проблема с ключами?
Или все в лицензионку играли smile.gif 

#55 AlemaZ

AlemaZ

    Прохожий

  • Жители
  • Pip
  • 103 сообщений

Отправлено 09 February 2009 - 16:43

Создал конфу в jabber.

flashpoint@conference.jabber.hnet.ru

#56 Madman217

Madman217

    Прохожий

  • Жители HomeNet
  • Pip
  • 135 сообщений

Отправлено 10 February 2009 - 19:33

А АрмА всетаки вещь! я впечатлен! я разобрался, я зашарил. Спасибо AlemaZ и }|{opa без них я бы не прознал суть. Беру свои слова назад что это Зло.... Арма определенно хорошая вещь. Но минус нашел для себя сущетвенный - управление воздушным судном не разделяет тип: Вертолет или Самолет.

Есть 4 человека. Играем в ArmA ACE mod 1.01 и уже скоро в 1.02 (как скачаю) Карта CTI (Который тоже очень угарен!!!) WACO_v116a_ACE.Saralite
Конференция в жаббере немножко уже другая - ofp_arma@conference.jabber.ru

Проблему с ключами решили кейгеном. Но нельзя чтобы инет был включен у того кто создает. Все что нужно для игры есть у меня или у AlemaZ.

Сообщение отредактировал Madman217: 10 February 2009 - 19:43


#57 WombaT

WombaT

    Местный

  • Жители HomeNet
  • PipPip
  • 712 сообщений

Отправлено 10 February 2009 - 20:51

Похоже все по умирали, зашел глянуть что за гама, сцылки по установке не работают, по видео тоже, буду качать с р2р, если понравться тоже буду играть время от времени. Мне ещё Savage напомнило, надо будет потом диск Savage 2 купить чтоб по инету играть )

Сообщение отредактировал WombaT: 10 February 2009 - 20:52


#58 MikeKen

MikeKen

    Музыкант

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,688 сообщений

Отправлено 10 February 2009 - 21:13

Дык это, поднимайте тему, может ещё серв. реорганизуем, между протим ofp.homenet создавался именно с целью поддеежания сервера этой игры, как раз CTI. smile.gif Я бы и сам не прочь поиграть в АА.

#59 Armageddon

Armageddon

    Administrator

  • Admin
  • Pip
  • 465 сообщений

Отправлено 10 February 2009 - 21:18

А как на сервере решалась проблема с ключами?
Или все в лицензионку играли smile.gif 

насколько помню на сервере просто была отключена проверка на одинаковые ключи. но сервер был выделенный.

#60 alexd3d

alexd3d

    Прохожий

  • Жители HomeNet
  • Pip
  • 386 сообщений

Отправлено 11 February 2009 - 21:38

дак каков итог?




Количество пользователей, читающих эту тему: 0

0 пользователей, 0 гостей, 0 анонимных