Перейти к содержимому


Фотография

Патчи WoW


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
Сообщений в теме: 141

#1 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 21 May 2008 - 03:41

Перевод изменений патча 2.4.2
http://www.worldofwa...com/patchnotes/

Друиды
• Талант Primal Fury (ранг 2) теперь будет разучиваться корректно.

Охотники
• Aspect of the Viper: эта способность теперь дарует дополнительное количество маны каждые 5 секунд, равное 35% от уровня Охотника.
• Boar Charge: эта способность больше не вызовет мгновенного каста Growl после генерации чрезмерного количества угрозы (threat).
• Способность пета Growl больше не будет зависеть от его Силы Атаки (Attack Power).
• Dire Ravens в Blade’s Edge Mountains теперь приручаемы.
• Scare Beast: заклинание стало мгновенным, а его дальность была увеличена до 30 ярдов.
• Приручённые Drywallow Snappers теперь будут обладать Bite 5 (вместо Claw 5).

Маги
• Талант Improved Blink (Arcane) теперь уменьшает шанс попадания по вам на 13/25%; длительность 1-го ранга была увеличена до 4-х секунд.
• Выполнение квеста "Arcane Refreshment" теперь приведёт к корректному выучиванию Conjure Water (Rank 7).
• Polymorph: сидящие верхом существа больше не будут оставаться на маунте под эффектом polymorph.
• Molten Armor теперь будет наносить урон, пока действует абсорбирующий повреждения щит.
• Новые заклинания Teleport/Portal: Theramore и Teleport/Portal:Stonard доступны у тренеров порталов в соответствующих локациях. Вы должны быть 35-го уровня, чтобы выучить эти заклинания.

Паладины
• Flash of Light и Holy Light теперь будут работать корректно в макросе с секвенсером заклинаний.
• Seal of the Crusader: эта способность теперь увеличивает урон, наносимый Crusader Strike, на 40%.
• Талант Precision (ранги 1-3) больше не будет ошибочно отображать в своей подсказке клинки и посохи в качестве класса оружия.
• Паладины, которые уже обладают умением Apprentice Riding, теперь могут корректно выучить Summon Warhorse у тренера.

Священники
• Fear Ward больше не будет поглощаться под эффектами cyclone.
• Mana Burn: это заклинание больше не может вызвать эффекты, требующие, чтобы цели был нанесён критический удар.
• Power Word: Shield теперь имеет корректный связанный с ним звук, который не может быть услышан с больших расстояний.
• Талант Power Infusion теперь будет потреблять корректное количество маны при использовании его кастером на самого себя.

Разбойники
• Blade Flurry: эта способность больше не сможет попадать по безобидным существам (critters) как по вторичным целям, а также будет использовать корректный расчёт дальности для вторичных целей.
• Талант Mutilate (Assassination) больше не будет некорректно отображаться в боевом логе несколько раз при использовании.

Шаманы
• Frostbrand Weapon: повреждения 6-го ранга этой способности были чуть-чуть увеличены.

Колдуны
• Drain Soul: концентрация на этом заклинании (channeling) будет всегда прекращаться, когда цель в виде другого игрока умирает.
• Петы: использование эффекта sacrifice для убийства собственного пета больше не будет вызывать эффекты, которые должны срабатывать только при убийстве врага.

Воины
• Sweeping Strikes: эта способность больше не сможет попадать по безобидным существам (critters) как по вторичным целям, а также будет использовать корректный расчёт дальности для вторичных целей.

PvP
Арены
• Если персональный рейтинг игрока более чем на 150 очков ниже рейтинга его команды, игрок будет зарабатывать рейтинг в соответствии с собственным рейтингом, а не командным.
• Если средний персональный рейтинг игроков в очереди более чем на 150 очков ниже рейтинга их команды, им будет подбираться команда соперников с таким же или почти таким же средним персональным рейтингом.

Профессии
• Все 23-часовые производственные кулдауны заменены на 20-часовые.
• Все 4-дневные кулдауны заменены на кулдауны, длящиеся 3 дня 20 часов.
Зачаровывание
• Снят кулдаун с Void Shatter.
• Рецепт Void Shatter теперь корректно требует навыка 375.
Инженерия
• Предмет Delicate Copper Wire теперь будет корректно размещаться в инженерных сумках.
Ювелирное дело
• Brilliant Glass больше не требует станка (forge).
• Brilliant Glass теперь имеет небольшой шанс произвести эпический драгоценный камень.
• Quick Dawnstone, Reckless Noble Topaz и Forceful Talasite теперь доступны у торговца драгоценностями в Quel’danas.
Кожевничество
• Выполнение квеста "The Journey Has Just Begun" теперь будет корректно обучать созданию Onyxia Scale Cloak.
• Значительно снижена стоимость реагентов для Glove Reinforcements. Также сокращён и интервал поднятия навыка.

Квесты
• Категории для квестов "Wanted: Sisters of Torment" and "Wanted: The Signet Ring of Prince Kael’thas" были исправлены, чтобы корректно указывалось Magister’s Terrace.
• The Shadowy Disguise для квестов "Who Are They?" больше не будет накладываться на друидов, когда они находятся в форме Moonkin или Tree of Life.
• Jailor Eston и Jailor Marlgen для квеста "The Rescue" теперь должны возрождаться чаще.

Подземелья и рейды
Black Temple
• Illidan больше не будет исчезать (despawn), если рейдовая группа погибает во время его "смертельной речи".
Karazhan
• Способность Nightbane'а Charred Earth теперь будет корректно наносить огненный урон.
Magister’s Terrace
• Vexallus больше не имеет иммунитета к taunt на нормальном уровне сложности.
• Kael’thas больше не имеет иммунитета к taunt на нормальном уровне сложности.
• Wretched Skulkers, Wretched Husks и Wretched Bruisers теперь будут обновляться корректно.
• Sunblade Imps теперь будут обновляться корректно.
• Двери в Heroic Magister’s Terrace больше не будут исчезать (despawn) после мягкого сброса (soft reset), если босс был уже убит.
Sunwell Plateau
• Hellfire больше не будет снимать Dark Touched в схватке с Eredar Twins.
Tempest Keep: The Eye
• Void Reaver’ские Arcane orbs теперь создают записи в боевом логе.

Предметы
• Arcane Charges теперь наносят "арканические" повреждения.
• Способности и брелки, активируемые после убийства противника, дающего опыт или славу, больше не будут срабатывать после убийства мобов во время квестов по бомбардировке.
• Battlecast’s Garb теперь должен корректно добавлять сопротивление к отталкиванию (pushback) в дополнение к сопротивлению прерываниям.
• Borderland Fortress Grips: характеристики были обновлены.
• Botanist’s Gloves of Growth: текстура была исправлена.
• Bow of Searing Arrows и Red Whelp Gloves больше не будут срывать эффекты по контролю толпы.
• Brann Bronzebeard’s Lost Letter: подсказка к этому предмету больше не будет показывать диапазон повреждений.
• The Cloak of Swift Mending теперь имеет требование к уровню (70).
• Crusader’s Scaled Battlegear: орфография в подсказке исправлена.
• Darkmoon Card: Madness: длительность баффов, получаемых от этого предмета, была увеличена до 60 секунд.
• Elixir of Demonslaying: эликсир теперь повышает силу дистанционной атаки (ranged attack power) против демонов, как и планировалось.
• Goblin Jumper Cables: предмет больше не является брелком.
• Hazza’rah’s Charm of Healing: уменьшен рейтинг ускорения (Haste).
• Предметы, улучшающие другие вещи, больше не имеют требования к ремесленному навыку (Mithril Spurs, Shield Spikes, Weapon Chains и т.д.).
• The Helm of Fire: дальность каста уменьшена.
• The Magic Candle: дальность каста уменьшена.
• Многие предметы, продаваемые вендорами Consortium, теперь являются BoP: Formula: Enchant Weapon - Major Striking, Design: Delicate Blood Garnet, Design: Shifting Shadow Draenite, Design: Lustrous Azure Moonstone, Design: Thick Golden Draenite.
• Многие предметы, продаваемые репутационными вендорами Aldor, теперь являются BoP: Design: Gleaming Golden Draenite, Design: Royal Shadow Draenite.
• Многие предметы, продаваемые квартирмейстером Shattered Sun, теперь являются BoP: Naaru Ration, Design: Ember Skyfire Diamond.
• Репутационный предмет фракции The Lower City - Recipe: Flask of Chromatic Resistance - теперь является BoP.
• Большинство оружия для правой руки (Main-Hand) теперь является одноручным (One-Hand).
• Naturalist’s Preserving Cinch: характеристики были обновлены.
• Nightfall теперь имеет шанс не сработать против целей выше 60-го уровня.
• Ravager: Judgements больше не будут автоматически обновляться и срывать эффект от этого предмета, когда он активен.
• Reins of the Black War Elekk заклинание и бафф теперь соответствуют названию предмета.
• Renataki’s Charm of Trickery: бонус к энергии от этого предмета уменьшен.
• Rocket Boots Xtreme и Rocket Boots Xtreme Lite теперь корректно делят один кулдаун.
• Romantic Picnic Basket теперь будет корректно покрыто тканью.
• Shard of Azzinoth больше не делит кулдауны со стихийными тотемами Шамана.
• Модификаторы гнездовых бонусов некоторых предметов теперь корректно отображают бонусное лечение.
• Бонус за ношение 4 частей PvP-сета Seer’s Ringmail Battlegear теперь действительно уменьшает кулдаун способности Shaman Nature’s Swiftness
• Shattered Sun Pendant of Might: активируемый эффект этого предмета больше не будет срывать Scattershot или другие эффекты контроля толпы. Версия предмета от Scryers была визуально обновлена.
• Shifting Naaru Silver: использование этого предмета больше не запускает для персонажа боевой режим.
• Silithyst Dust: бонус от сдачи этого предмета больше не работает для игроков выше 63-го уровня.
• Skyshatter Helmet: в подсказке к гнездовому бонусу предмета теперь корректно отражается плюсовой урон.
• Shadowsong Panther больше не будут преждевременно исчезать (despawn).
• Talasite Owl: этот брелок теперь будет корректно восстанавливать всю ману, как и сообщается в описании.
• Ten Storms Set: бонус к Chain Heal от этого сета был уменьшен на 5%.
• Предметы для левой руки для троллей мужского пола теперь такого же размера, как и предметы для правой.
• Убранное оружие тауренов теперь смотрится как раньше (до патча 2.4.0).
• Winterfall Firewater: бафф больше не диспеллится.
• Wushoolay’s Charm of Nature: уменьшен рейтинг ускорения (Haste).

Пользовательский интерфейс
• Полоса скроллинга гильдейского лога теперь будет отображаться корректно.
• Black Lotus теперь будет отображаться в подкатегории Herb в аукционном доме.
• Primal Nethers теперь будут отображаться в подкатегории Materials в аукционном доме.
• Почтовые ящики теперь можно "выслеживать" на мини-карте.
• За дополнительной информацией об изменениях в Lua и XML пройдите, пожалуйста, на форум UI & Macros.

Окружающая среда
• Различные версии заклинания Polymorph, превращающие в существ, больше не будут лечить цель, на которую действуют.
• Драконы в Blade’s Edge Mountains больше не будут мгновенно сбивать вас с маунта.

Mac
• Исправлена ошибка, вызывающая панику ядра ATI; все эффекты от заклинаний теперь должны быть видны.
• Погодные эффекты теперь снова видны на системах с графикой ATI 2x00, таких, как aluminum iMac.
• Исправлена ошибка, препятствующая использованию микрофона FireWire iSight для голосового чата.
• Symlinks могут снова быть использованы для интерфейса, а также директорий и поддиректорий WTF.
• Кинематографические ролики снова воспроизводятся.

Исправленные ошибки
• Исправлена проблема, при которой вторичные звуковые эффекты не работали с включённой опцией Use Hardware в настройках звука в пользовательском интерфейсе.
• Исправлена проблема, при которой использование некоторых мгновенных заклинаний при включённой опции Auto-Dismount in Flight не удавалось.
• Предметы с несколькими зарядами (charges) теперь будут корректно показывать их количество.
• Исправлена проблема, когда заклинания с эффектом цепного урона попадали по безобидным существам (critters).
• Рога у женских моделей драеней теперь будут корректно проступать сквозь некоторые пластинчатые шлемы.
• Vengeful Gladiator’s Rifle теперь издаёт правильный звук при использовании.
• Cursed Vision of Sargeras теперь дарует бафф "Sense Demons", который может быть отменён стандартным образом. Также Охотники и Друиды могут выслеживать две цели одновременно при использовании этого предмета.
• Петы больше не могут застрять на месте после выхода из Spectral Realm в схватке с Kalecgos.
• Священники кровавых эльфов: для корректной работы Consume Magic теперь требуется, чтобы бафф был активен.
• Священники нежити и кровавых эльфов: Touch of Weakness теперь корректно понижает урон атакующего в ближнем бою.
• Исправлена проблема, при которой некоторые заклинания вызывали посторонние сообщения в Floating Combat Text при использовании опции Auras.
• Исправлена проблема, при которой иконки дебаффов на цели не изменялась в размере корректно, чтобы показать, что дебафф был наложен вами.
• Кулдаун заклинаний Ritual of Souls (Колдуна) и Ritual of Refreshment (Мага) больше не будет активироваться, если призыв не был завершён.
• Сбор трофеев с босса, когда игрок (из группы) находится снаружи инстанса, больше не вызовет исчезновение трупа через 2 минуты, если у игрока всё ещё остался несобранный лут.
• С Whirlwind теперь связан правильный звук.

Скачать в Р2Р:
ТТН: YJI4RY4FGF53QLDMKMKV33VT33NLXSBB3U5K2VI
magnet:?xt=urn:tree:tiger:YJI4RY4FGF53QLDMKMKV33VT33NLXSBB3U5K2VI&xl=12373672&dn=WoW-2.4.1.8125-to-2.4.2.8278-enGB-patch.exe

Источник: forums.goha.ru

Сообщение отредактировал майфун_с_шоколадом: 17 October 2008 - 21:50


#2 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 22 June 2008 - 23:10

Перевод изменений патча 2.4.3
http://www.worldofwa...patchnotes.html

Общие изменения
• Эффекты диспелла больше не будут пытаться снять эффекты, имеющие 100% сопротивление диспеллу.
• Рейтинги парирования, защиты и блокирования: низкоуровневые игроки теперь будут конвертировать эти рейтинги в соответствующие защитные характеристики по такому же "курсу", как и игроки 34-го уровня.
• Haris Pilton выпустила новую коллекцию сумок и ювелирных изделий. Навестите её в World's End Tavern!
Маунты на 30-м уровне?! Да, это реальность: Apprentice Riding и маунты теперь доступны на 30-м уровне. Обучение стоит 35 золотых.
• Мастера полётов кровавых эльфов у Silvermoon City и Tranquillien обменяли своих летучих мышей на великолепных огнедышащих драконо-орлов.
• Кулдауны алкоголя стали такими же, как у напитков: все 10-секундные кулдауны были заменены 1-секундными кулдаунами от питья.
• Высота полёта многих летающих небоевых петов была изменена, чтобы те больше не скользили по поверхности. Изменение коснулось пойманных светляков, детёнышей драконо-орлов, мотыльков, сов, попугаев, детёнышей фениксов, духа лета, феи-метателя и крошечных летучих мышей.
• Nether Ray Fry (небоевой пет) теперь доступен у Skyguard Quartermaster. Для его приобретения вам нужна репутация Exalted с Sha'tari Skyguard.
• Экипировка предмета теперь будет прерывать любое кастуемое заклинание.
• Помещение предмета в банк теперь будет прерывать любое кастуемое заклинание, если оно было вызвано с помощью этого предмета.
• Вы больше не можете двигаться назад, чтобы останавливать баранов-скакунов (racing rams).
• Когда оглушение проходит, существо, которое было оглушено, предпочтёт атаковать последнюю цель с наибольшей угрозой (threat), нежели выбранную цель.

Друиды
• Barkskin: стоимость этого заклинания теперь уменьшается формой Tree of Life.

Охотники
• Growl: Петы больше не будут генерировать от этой способности дополнительную угрозу, зависящую от наложенных на них баффов к силе атаки. Баффы к силе атаки, наложенные на их хозяина, всё ещё будут косвенно увеличивать угрозу, генерируемую этой способностью.
• Агро петов: петы больше не будут генерировать угрозу мгновенно после своего призыва.
• Scare Beast: это заклинание теперь будет корректно ограничиваться одной целью.

Паладины
• Greater Blessing of Light, ранг 1: это заклинание больше не будет заменять Greater Blessing of Light, ранг 2.
• Summon Warhorse теперь доступно на 30-м уровне.

Священники
• Mind Vision: этот эффект теперь будет мгновенно отменяться у целей, которые используют Invisibility Potion или Gnomish Cloaking Device.
• Spiritual Healing: ранги 2-5 этого таланта больше не будут предотвращать обновление Prayer of Mending.

Разбойники
• Cheat Death: этот талант был существенно перебалансирован. Смертельные удары больше не абсорбируются на 100%. Если здоровье Разбойника меньше 10%, смертельный удар всё ещё полностью абсорбируется; если здоровье Разбойника больше 10%, будет абсорбировано достаточно повреждений, чтобы снизить здоровье Разбойника до 10%. В течение последующих 3-х секунд урон не всегда уменьшается на 90%; теперь он уменьшается максимум на 90% в зависимости от устойчивости (resilience) Разбойника. Поглощение урона будет равняться четырёхкратному поглощению урона, которое даёт устойчивость против критических атак.

Шаманы
• Earth Elemental: этот пет теперь будет возвращаться к своему тотему, если его выманят за 50 ярдов от него.
• Lightning Overload: этот талант больше не будет наносить чрезмерный урон при использовании с рангами 2-10 способности Lightning Bolt.

Колдуны
• Curse of Shadows: это заклинание было удалено.
• Curse of Elements: это заклинание теперь влияет и на волшебный (Arcane) и теневой (Shadow) урон, так же, как и на ледяной и огненный.
• Demonic Sacrifice: эта способность теперь будет корректно взаимодействовать с системой воскрешения у Spirit Guide на бэтлграундах. Пожертвованный пет больше не будет призываться после смерти и не предотвратит запоминание последнего созданного пета.
• Health Funnel: эта способность будет прерываться, когда выбранный пет получает эффект Banished.
• Ritual of Summoning: стоимость маны этого заклинания теперь будет корректно вычитаться при колдовстве.
• Summon Felsteed теперь доступно на 30-м уровне.

Воины
• Revenge: ранги 1-5 этой способности теперь будут иметь диапазон возможных повреждений вместо фиксированных значений (как и ранги 6-8).

PvP
• Флаг в Warsong Gulch больше не может быть подобран в то время, когда флаг устанавливается.

Профессии
Алхимия
• Philosopher's Stone теперь требует навыка 200.
Кулинария
• Juicy Bear Burgers теперь корректно увеличивают лечение, так же, как и урон заклинаний.
Ювелирное дело
• Активированные положительные эффекты от ювелирных брелков больше не могут быть сняты диспеллом.
Шахтёрское ремесло
• Драгоценные камни зелёного качества снова могут быть найдены в рудных жилах. Шанс выпадения синих камней в рудных жилах не изменился.
Шитьё
• Убран кулдаун с обыкновенной Mooncloth.
• Сумки для трав теперь могут содержать Un'goro Soil и Evergreen Pouches.
• Mycah из Sporeggar узнал, как создавать сумки для трав с 28 слотами.
• Новые рецепты для шитья доступны у Haughty Modiste в Steamwheedle Port, Tanaris: Haliscan Jacket и Haliscan Pantaloons.

Квесты
• Bhag'thera теперь спаунится стандартными квестовыми темпами.
• Для квестов Intercepting the Mana Cells и Maintaining the Sunwell Portal персонажи в другом измерении (phased characters) больше не будут видеть AoE-эффекты персонажей в обычном измерении, и наоборот
• Для квестов Intercepting the Mana Cells и Maintaining the Sunwell Portal петы, получающие/теряющие статус нахождения в другом измерении теперь будут корректно выходить из боя с оппонентами в другом/обычном измерении.

Подземелья и рейды
• Персонажи теперь могут быть призваны (summoned) в рейдовые инстансы из героических подземелий.
Magister's Terrace
• Оглушающий компонент в Sunblade Mage Guard Glaive Throw был убран, а дальность Bounce была сокращена.
• Vexallus и Kael'thas теперь можно дразнить (taunt) в героическом режиме.
• Урон от Pure Energy Vexallus'а был сокращён.
• Визуальный размер Arcane Sphere Kael'thas'а был увеличен. Дальность его атаки Arcane Sphere стала меньше, а урон в секунду от второй фазы в нормальном режиме был сокращён (в героическом режиме изменений не произошло).
• Урон Sunblade Warlocks был слегка уменьшен.
• Здоровье Fel Crystals в схватке с Selin Fireheart было слегка уменьшено.
• Повреждения Warlord Salaris и Kagani Nightstrike были слегка уменьшены.
Sunwell Plateau
• Существа вокруг Grand Warlock Alythess и Lady Sacrolash больше не будут спауниться, когда близнецы находятся в бою.
• Nether Protection теперь будет корректно срабатывать от Shadow Bolts, производимых Shield Orb Kil'jaeden'а.
• Vanish теперь корректно снимает угрозу у Kil'jaeden.

Предметы
• Bow of the Verdant Keeper's Aim: срабатывающий эффект этого предмета больше не прерывает эффект от Scatter Shot.
• Brutal Gladiator's Pummeler: прибавка к Stamina от этого предмета была увеличена до должного значения.
• Clockwork Robot Bots снова дерутся между собой... но не атакуют людей на арене. То есть... они зададут жару другим Ботам на арене, но вы поняли, что мы имеем в виду.
• The Eredar Twins теперь будут присуждать одни и те же предметы, независимо от того, в каком порядке они были убиты.
• Invisibility Potions: эти зелья теперь делят кулдаун с другими расходуемыми боевыми зельями (такими, как зелья маны).
• Pendant of the Violet Eye: этот предмет снова будет работать корректно с Holy Light и Flash of Light.
• Shattered Sun Pendant of Acumen: срабатывающий эффект этого предмета теперь может вызываться периодическим уроном.
• Thori'dal, the Star's Fury теперь уникален (имеет статус Unique), как и задумывалось.
• Vengeful Gladiator's Baton of Light: этот предмет теперь отображается в правильном месте торгового списка вендора.

Пользовательский интерфейс
• Интерфейс помощи был значительно упрощён. Игроки больше не должны выбирать категорию при отправке жалобы GM'у. Также игроки могут использовать кнопку "Talk to a GM", чтобы составить жалобу, требующую ответа GM'а, или кнопку "Report Issue", чтобы составить жалобу, не требующую ответа GM'а.
• Таймеры баффов/дебаффов на цели, появляющийся, когда вы кастуете заклинание, теперь видны лучше.
• Введены возможности для работы со временем! Среди них - возможность установить будильник и посмотреть локальное время своего компьютера, а также возможность запустить секундомер. Секундомер доступен по командам /stopwatch, /sw или /timer. Ввод времени в команде запустит обратный отчёт. Например, /stopwatch 1:0:0 заставит секундомер отсчитывать секунды от часа, /stopwatch 1:30 заставит его отсчитывать секунды от полутора минут, а /stopwatch 30 заставит его отсчитать 30 секунд.
• Добавлены следующие макросные команды: /targetenemyplayer, /targetfriendplayer.
• Добавлена возможность назначить клавиши для захвата в цель игроков.
• Ctrl-Tab и другие функции, выбирающие в качестве цели ближайшего друга, больше не выбирают вас.
• При выборе целей с помощью /target приоритет теперь отдаётся живым целям.
• Вы больше не можете кликать по мини-карте, чтобы кастовать заклинания, применяемые на землю.
• Невидимые игроки с Hunter's Mark могут видеть Охотника, наложившего на них это заклинание.
• Вендорские предметы теперь показывают их срок действия в инвентаре.
• За дополнительной информацией об изменениях в Lua и XML проследуйте, пожалуйста, на форум UI & Macros.

Окружающая среда
• Ice Thistle Matriarchs и Patriarchs в Winterspring теперь могут бросить Thick Yeti Fur.
• При снятии шкуры с любого Ice Thistle йети можно обнаружить Thick Yeti Fur.
• Увеличена частота выпадения Pristine Yeti Horns с Ice Thistle Matriarchs и Patriarchs в Winterspring.
• Изменения погоды от Goblin Weather Machine- Prototype 01-B больше не заставят подверженных воздействию персонажей стоять.
• NPC/предметы/квесты, связанные с получением петов из коллекционных изданий, были передвинуты к городам с почтовым ящиком (Goldshire, Razor Hill и т.д.).
• Young Sporebats и Greater Sporebats теперь бросают Sporebat Eyes для квеста Gathering the Reagents.
• Blazzle - вендор-ремонтник в Area 52, торгующий материалами для кузнецов - теперь находится рядом с кузницей и наковальней у гостиницы.
• Banker Meeda в Area 52 теперь находится в... м-м... банке, вместе с гильдейским хранилищем и охраной. Другие три банкира в Area 52 всё так же расположены в аукционном доме.
• Wastewander Bandits и Rogues теперь более многочисленны в северных участках Tanaris.

Исправленные ошибки
• Заклинание Мага Counterspell теперь отображается в боевом логе.
• Gan'arg Analyzers больше не будут случайно становиться дружественными к игрокам.
• Выученные способности, стоящие процент от основного количества маны, больше не будут показывать неверную стоимость маны при просмотре их игроком другого класса или уровня.
• Лидеры гильдии теперь должны иметь возможность назначать нового гильдейского лидера вне зависимости от дистанции до персонажа.
• Друиды: Mangle больше не будет ошибочно указывать 100 ярдов дальности в подсказке.
• Охотники: использование мгновенной способности после Steady Shot больше не запретит авто-стрельбу.
• Hunter Snake Trap больше не прервёт скрытность игроков, если змеи проползут мимо скрывающегося игрока.
• Охотники: Concussive Shot теперь будет корректно иметь шанс активировать эффект от Bow of Searing Arrows.
• Разбойники: 1-й и 2-й ранги таланта Heightened Senses теперь влияют на атаки от жезлов.
• Использование статуэток, создаваемых ювелирами, больше не вызовет двойного отображения скроллящегося боевого текста.
• Исправлена проблема, при которой тени не появлялись корректно в режиме Open GL у обладателей видеокарт на чипсете GF4.
• Исправлена проблема, при которой обладатели звуковых карт Creative X-FI иногда слышали небольшой ритмичный шум при беге.
• Игроки теперь будут корректно получать сообщение о значках, выдаваемых по окончании матча на бэтлграунде.
• Исправлена проблема, при которой звук изначального срабатывания Immolation Trap и Explosive Trap могу быть не слышен некоторыми игроками.
• Smelt Hardened Khorium теперь будут корректно требовать кузницы вместо наковальни с молотком.
• Исправлена опечатка в подсказке для заклинания Друида Rip (ранг 4).
• При сборе Nightmare Vine яд больше не будет накладываться, если лут уже получен.
• Способность от Figurine- Seaspray Albatross теперь будет восстанавливать корректное количество маны.
• Бандажи больше не могут быть наложены на игроки с дебаффом Recently Bandaged. Теперь будет показываться сообщение об ошибке: "Could not activate more than one bandage".
• Исправлены подсказки, чтобы информация о воздушных путях из The Stormspire, Toshley's Station, Blade's Edge и Area 52 была верна.
• Высшие элементали, призванные шаманом, теперь будут корректно добавлять запись в боевой лог.
• Игроки больше не будут застревать на Nimboya's Laden Pike при направлении её в землю.
• Квест "Going Going, Guano!" теперь будет иметь более подходящие требования по уровню для подземелья.
• Квест "Into The Scarlet Monastery" теперь доступен игрокам соответствующего инстансу уровня.
• Blueleaf Tubers теперь могут быть корректно обысканы (looted).
• Каждая успешная сдача квестов для Ahn'Qiraj War Effort теперь будет начислять корректное количество репутации.
• Cloak of Shadows теперь будет корректно снимать Shrink.
• Nightbane больше не будет становиться не реагирующим и не убиваемым во время воздушной фазы.
• Некоторые предметы, продаваемые репутационным вендором Consortium Paulsta'ats, теперь прикрепляются при подборе (bind on pick-up): Formula: Enchant Weapon- Major Striking, Design: Delicate Blood Garnet, Design: Shifting Shadow Draenite, Design: Lustrous Azure Moonstone, Design:Thick Golden Draenite.
• Больше нельзя стереть персонажа, являющегося капитаном аренной команды, не назначив предварительно капитаном другого игрока.
• Насмешки (taunts) теперь корректно действуют, если цель оглушена, когда её дразнят.

Как только новый патч будет доступен для скачивания, я сразу же его скачаю и выложу в сеть.

Источник: forums.goha.ru

Сообщение отредактировал SpY: 22 June 2008 - 23:11


#3 Thunderball

Thunderball

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,075 сообщений

Отправлено 16 July 2008 - 14:36

2.4.3 Patch (English Europe, enGB), link:
magnet:?xt=urn:tree:tiger:MIN4XQIXD74K63SVJIDJZ2KLXA34JKX6GFTUMHQ&xl=26190072&dn=WoW-2.4.2.8278-to-2.4.3.8606-enGB-patch.exe

#4 N_Jin

N_Jin

    Местный

  • Жители HomeNet
  • PipPip
  • 774 сообщений

Отправлено 16 July 2008 - 14:42

Еще немного информации уже с Гохи:
И, да по окончании технических работ маунты будут доступны всем от 30-ти и старше, а Haris Pilton представит свою новую коллекцию сумочек и ювелирных украшений.

Разбойники
• Sinister Calling теперь увеличивает урон Backstab и Hemorrhage на 1/2/3/4/5% (уменьшено с 2/4/6/8/10%). =(

PvP
• Время, в течение которого можно выбрать опцию "Enter Battle" для входа на бэтлграунд, было уменьшено с двух минут до одной минуты и двадцати секунд. Таким образом, у каждой стороны будет больше времени, чтобы собрать полный отряд игроков до начала битвы.
• Rocket Boots Xtreme и Rocket Boots Xtreme Lite больше не могут быть использованы на аренах. Они теперь также не имеют шанса не сработать.
• Вход в инстанс на PvE-реалме теперь будет сбрасывать ваш PvP-статус.

Подземелья и рейды
Sunwell Plateau
• Здоровье M’uru, Entropius, Shadowsword Berserkers и Shadowsword Fury Mages было уменьшено.
• Схватка с Kil'jaeden:
- Nether Protection теперь будет корректно срабатывать от Shadow Bolts, производимых Shield Orb.
- Vanish теперь корректно снимает угрозу у Kil'jaeden.
- Sinister Reflections теперь прерываемы.
- Sinister Reflections на Охотниках теперь используют обыкновенный Wing Clip вместо Improved Wing Clip.
- Kil’jaeden теперь будет ждать немного дольше перед кастованием Flame Darts после каста Darkness of a Thousand Souls.

Исправленные ошибки
• Охотники: Scare Beast теперь будет корректно ограничено одной целью; в описании способности теперь указано верное время каста - "полторы секунды".
• Паладины: Righteous Defense теперь будет корректно проверять дальность до моба про выборе цели.
• Колдуны: в боевом логе теперь будет сообщаться о лечебном эффекте заклинания Felhunter'а Devour Magic.
• Колдуны: Succubus теперь будет правильно вести себя под эффектом Lesser Invisibility.
• Колдуны: способность Demonic Sacrifice теперь будет корректно взаимодествовать с системой воскрешения у Spirit Guide на бэтлграундах. Пожертвованный пет больше не будет вновь призываться после смерти. Колдуны при этом смогут воскрешаться с последним призванным петом (не принесённым в жертву), даже если он давно уже умер.
• Hardened Khorium Bars теперь могут корректно помещаться в шахтёрские сумки.
• Полёты из Zul’Aman, Ghostlands в Sun’s Reach Harbor, Isle of Quel’Danas и из Emerald Sanctuary, Felwood to Astranaar, Ashenvale будут иметь корректную стоимость.
• Использование лётного пути Друидов из Moonglade больше не будет удалять баффы.
• Игроки, умирающие и выпускающие свою душу в Isle of Quel’Danas, больше не будут отправляться на кладбище в Eversong Woods.
• Отключение некоторых подтипов сообщений боевого лога в конфигурации боевого лога больше не будет вызывать отключение основных типов сообщений.
• Изменения гаммы рабочего стола теперь будут корректно обнуляться при их отмене.
• В боевом логе теперь будет появляться сообщение, если дебафф снимается обыкновенной ближней атакой.
• Перемещение колчана из одного слота контейнера в другой пустой слот контейнера больше не будет сбрасывать скорость дистанционной атаки.
• Исправлена ошибка, при которой игроки могли одновременно отслеживать два типа объектов на мини-карте.
• Трупы с деньгами теперь можно будет обыскивать, даже если все члены группы откажутся от лута.
• Исправлена ошибка, при которой петы ravager имели все доступные петам умения.
• Игроки больше не будут получать сообщение об ошибке при получении денег и попытке отправить почту другому игроку.
• Больше нельзя состоять в гильдии без гильдмастера.
• Петы теперь будут корректно атаковать мобов при нахождении за гранью реального мира.
• Игроки, уже выучившие Apprentice и Journeyman Riding, больше не будут видеть эти умения как доступные для изучения.
• Больше нельзя развеять (dispel) баффы от Shattered Sun Pendant.
• Пассивные петы больше не будут атаковать из-за AoE-заклинаний с эффектом taunt.

гоха

Сообщение отредактировал N_Jin: 16 July 2008 - 14:45


#5 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 18 September 2008 - 04:58

Часть пакета обновления игрового клиента. WoW-2.4.3-to-3.0.1-TBC-EU-Update.

В связи с приближающимся выходом «Wrath Of The Lich King» мы хотим ознакомить вас с важной информацией. В рамках подготовки к выходу дополнения мы планируем выпустить новое контентное обновление в ближайшие недели. Подобно тому, как это было сделано перед выходом «The Burning Crusade», это обновление станет связующим звеном между существующим игровым контентом и дополнением, и внесет в игру множество впечатляющих изменений.

Перечислим некоторые из них, которые появятся в игре после выхода этого обновления:
• Новые классовые заклинания и таланты
• Порт Штормграда
• Парикмахерские в столицах
• Башни дирижаблей возле Огриммара и в Тирисфальских лесах
• Две новые арены, предоставляющие возможность сражаться в незнакомой обстановке с новой планировкой и движущимися препятствиями
• Арена Оргриммара
• Арена Даларана
• Календарь гильдии
• Обновление возможностей питомцев охотников
• Новая профессия: Начертание (Inscription)

Как уже отмечалось выше, это не исчерпывающий список нововведений, а лишь небольшая его часть, затрагивающая самые ключевые из них. Мы планируем опубликовать полный список изменений сразу же, как только он станет доступен. Что касается «Начертания», пожалуйста, примите к сведению, что все игроки с установленным дополнением «Burning Crusade» смогут выбрать «Начертание» в качестве одной из двух профессий и поднять ее уровень до 375, а после выхода «Wrath Of The Lich King», приобретя и установив новое дополнение, вы сможете продолжить улучшение навыка «Начертание» и других профессий выше 375.

Источник

Загрузить через FTP
TTH: 2N455RC2CZHK5GKKY3NBQ4S6THWJYQJ55EHNGNA

Сообщение отредактировал SpY: 18 September 2008 - 05:04


#6 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 15 October 2008 - 12:55

Изменения для версии 3.0.2 (часть 1):

Общие изменения:
• Все очки талантов для всех классов будут сброшены. Добавлены новые таланты во всех ветках, включая таланты 11-го ряда. Для всех классов добавлено несколько новых умений и заклинаний. Игрокам необходимо посетить классовых тренеров, чтобы выучить новые заклинания.
• Kirin, Tor и Dalaran вместе с ними переехали. Будьте осторожны, не упадите в кратер, который остался после них!
• Парикмахерские введены в игру, и теперь вы можете посетить их в главных городах, и выбрать новый внешний вид. Не забудьте побриться и сделать новую причёску!
• Система Достижений введена в игру, и в интерфейсе появилось окно Достижений. И, хотя многие достижения не имеют обратной силы, мы постарались сделать таковыми как можно большее их количество. ГМ-ы не смогут дать вам достижения за то, что вы делали в прошлом.
• Порт Stormwind-а готов к работе.
• Возведены новые башни с дирижаблями возле Orgrimmar и в Tirisfal Glades. Экипажи готовы запустить новый маршрут прямо в Northrend. Пожалуйста, не плюйте с башен.
• В Caverns of Time теперь можно увидеть вход в новый инстанс.
• Hit Rating, Critical Strike Rating, и Haste Rating теперь действуют как на физические атаки, так и на магические.

Прерывание заклинаний и концентрации (channeling) изменено следующим образом:
При произнесении заклинания:
• Первый и второй удары увеличивают время произнесения на 0.5 секунды каждый.
• Все последующие удары никак не влияют.
При концентрации:
• Первый и второй удары снижают время концентрации на 25% каждый.
• Все последующие удары никак не влияют.
Сила магии (Spellpower):
• Все предметы и эффекты, добавлявшие бонусы к урону магией и к лечению магией теперь дают только одну характеристику – Силу магии. Эта характеристика будет иметь такие же значения как на типичных «увеличивающих силу заклинаний и лечения» предметах для магов и колдунов.
• На не лечащих классах это никак не отразится, кроме изменения описания в подсказке.
• Лечащие классы заметят, что цифры описывающие бонусы к лечению снизились, однако все лечащие заклинания были модифицированы так, чтобы получать больший бонус от силы магии, что в результате не приведёт к уменьшению итогового лечения. Некоторые таланты были ребалансированы для большего соответствия этому изменению, к тому же несколько талантов будут давать бонус только к силе лечебной магии.

Известные проблемы:
• Данное описание не полно, но будет дополняться, и расширяться с каждым обновлением.
• Для всех классов сейчас проверяется баланс во всех ветках талантов.
• Надписи (Inscription) не введены полностью, и до сих пор существуют не работающие руны (glyphs).

Друид:
• Brambles (Balance): Теперь увеличивает урон наносимый древнями (Treants), и урон нанесённый древнями и заклинанием Barkskin, имеет 5/10/15% шанс Ошеломить (Daze) цель на 3 секунды.
• Celestial Focus (Balance): Шанс оглушения теперь действует с заклинанием Starfall. Талант больше не защищает Wrath от прерывания, но увеличивает скорость произнесения заклинаний на 1/2/3%.
• Challenging Roar: Время перезарядки снижено с 10 до 3 минут.
• Control of Nature (Balance): Удалён.
• Entangling Roots: Теперь можно использовать в помещениях.
• Faerie Fire (Feral): Талант передвинут из пятого ряда в третий.
• Feral Charge (Feral): Талант передвинут из третьего ряда в пятый.
• Feral Charge (Feral): Теперь можно использовать в форме кошки.
• Feral Instinct (Feral): Теперь, вместо увеличения генерации угрозы в форме медведя, увеличивает урон от умения Swipe на 5/10/15%.
• Feral Swiftness: Увеличение скорости бега теперь можно использовать в помещениях.
• Focused Starlight (Balance) переименован в Nature's Majesty (Balance). Увеличивает шанс критического удара для заклинаний Wrath, Starfire, Starfall, Nourish и Healing Touch на 2/4/6%.
• Force of Nature (Balance): Время перезарядки снижено с 3 до 2 минут.
• Furor (Restoration): Теперь увеличивает Интеллект в форме Мункина на 2/4/6/8/10%.
• Hurricane: Время перезарядки убрано, была 1 минута.
• Improved Faerie Fire (Feral): Теперь действует и на шанс попадания заклинаниями.
• Improved Mark of the Wild (Restoration): Теперь имеет всего два уровня таланта.
• Improved Tranquility (Restoration): Теперь также снижает время перезарядки заклинания Tranquility на 25/50%.
• Mangle (Feral): Теперь также увеличивает урон наносимый способностью Maul.
• Moonglow (Balance): Теперь работает и с заклинанием Starfall. Из пятого ряда передвинут во второй.
• Moonkin Form (Balance): Больше не увеличивает силу атаки и не восстанавливает ману при физических атаках. Вместо этого даёт шанс мгновенно восстановить 2% от максимальной маны каждый раз при нанесении критического урона заклинаниями.
• Nature's Focus (Restoration): Теперь имеет 3 уровня таланта вместо 5-и. Передвинут из второго ряда в первый. Теперь действует и на Nourish, Entangling Roots, Wrath и Cyclone.
• Nature's Grace (Balance): Теперь также снижает во время действия общую перезарядку заклинания Wrath на 50%.
• Nature's Grasp (Balance): Теперь может использоваться и срабатывает в помещениях. Теперь это умение 11-го уровня и оно имеет 100% шанс срабатывания.
• Nature's Reach (Balance): Теперь также снижает угрозу от заклинаний ветки Баланс на 15/30%.
• Новое заклинание – Revive: Возвращает душу в тело, оживляя мертвую цель и возвращая ей немного здоровья и маны. Нельзя использовать в бою. Добавлено 7 уровней заклинания.
• Новый талант - Genesis (Balance): Увеличивает весь периодический урон и лечение на 1/2/3/4/5%.
• Новый талант - Improved Insect Swarm (Balance): Увеличивает урон, наносимый заклинанием Wrath, по целям подверженным вашему Insect Swarm на 1/2/3%, и увеличивает шанс критического удара заклинанием Starfire по целям подверженным вашему Moonfire на 1/2/3%.
• Новый талант - Mother Bear (Feral): Увеличивает бонус к силе атаки в медвежьей форме на 20/40/60%, и за каждого члена группы, урон, наносимый друиду в медвежьей форме, снижается на 1/2/3%.
• Новый талант - Natural Reaction (Feral): Во время пребывания в форме медведя увеличивает шанс увернуться на 2/4/6%, и, в форме медведя, каждый успешный уворот генерирует 1/2/3 очка гнева.
• Новый талант - Nature's Splendor (Balance): Увеличивает время действия заклинаний Moonfire, Insect Swarm, Rejuvenation, Regrowth, Lifebloom и Flourish на 10/20/30%.
• Omen of Clarity (Restoration): Теперь не требует активации. Действует на все заклинания. Шанс срабатывания равен примерно 6%, и имеет 10-и секундную перезарядку.
• Primal Tenacity (Feral): Теперь снижает получаемый урон под воздействием оглушения на 5/10/15%, и снижает время действия эффектов испуга на 5/10/15%.
• Remove Curse: Теперь можно использовать в форме Древа Жизни.
• Soothe Animal: Теперь также можно использовать на Dragonkin, и заклинание теперь мгновенное.
• Subtlety (Restoration): Теперь трёхуровневый талант, вместо пяти. Из третьего ряда передвинут во второй. Теперь снижает генерацию угрозы только от заклинаний школы Восстановления (Restoration), а также снижает шанс того, что заклинания периодического лечения (Lifebloom, Regrowth и Rejuvenation) будут рассеяны. Контроль угрозы для школы Баланса теперь находится в ветке Баланса в таланте Nature's Reach.
• Survival of the Fittest (Feral): Бонус увеличен с 1/2/3% до 2/4/6%.
• Штраф к восстановлению маны в формах медведя и кошки убран.
• Tranquil Spirit (Restoration): Теперь действует и на заклинание Nourish.
• Tree of Life (Restoration): 30%-й замедляющий штраф был убран.
• Tree of Life (Restoration): Теперь может использовать заклинание Dispel Curse.
• Tree of Life (Restoration): Теперь в этой форме можно использовать все заклинания школы Восстановления, но стоимость в мане снижается на 20% только для заклинаний периодического лечения (Rejuvenation, Lifebloom, Regrowth и Flourish).
• Vengeance (Balance): Теперь работает с заклинанием Starfall.

Охотник:
• Все аспекты теперь имеют 1 секунду общей перезарядки вместо 1.5 секунды.
• Теперь каждый вид животного имеет одну уникальную способность. Новые способности добавлены для видов медведя и sporebats.
• Смотрители конюшен (Stablemasters) теперь предлагают на два стоила больше для ваших животных.
• У животных теперь есть свои собственные ветки талантов. Их можно посмотреть в окне талантов.
• Animal Handler (Beast Mastery): Больше не увеличивает скорость передвижения верхом, вместо этого снижает время перезарядки умения Master's Call на 5/10 секунд.
• Arcane Shot: Больше не рассеивает магические эффекты на цели.
• Все аспекты теперь бесплатны.
• Aspect of the Beast: Теперь на 10% увеличивает силу физической атаки для охотника и животного.
• Aspect of the Viper: Охотник призывает дух гадюки. Каждая дистанционная атака или умение восстанавливает ману в размере равном 100% от нанесенного урона, но общий наносимый урон снижается на 50%.
• Avoidance, Dash / Dive и Cobra Reflexes теперь не умения животного, а таланты.
• Bestial Swiftness: Теперь талант животного и убран из дерева талантов охотника.
• Bite: Теперь не имеет времени перезарядки, наносит столько же урона и стоит столько же фокуса, как и Claw, можно использовать для сливания фокуса.
• Clever Traps (Survival): переименован в "Trap Mastery."
• Combat Experience (Marksmanship): Теперь даёт 3/6% ловкости вместо 1/2%.
• Concussive Barrage (Marksmanship): Теперь срабатывает и от умений Volley и Multi-shot.
• Counterattack: Урон увеличен на 20%, и теперь учитывает силу дистанционной атаки.
• Deterrence (Survival): Время перезарядки снижено до 3 минут, также увеличивает шанс сопротивления заклинаниям на 60%. Имеет новый внешний вид.
• Disengage: Умение было переработано. Теперь отбрасывает охотника назад на 13 ярдов. Перезарядка 30 секунд. Имеет только один уровень (первый).
• Distracting Shot: Теперь этот выстрел «дразнит» цель, заставляя её атаковать охотника. Эффект длится 6 секунд. Умение имеет только один уровень.
• Теперь все животные могут изучать Growl, Cower и Bite или Claw (но не оба одновременно).
• Focused Fire (Beast Mastery): Теперь увеличивает шанс критического удара умением Kill Command на 10/20/30% на время действия. Эффект суммируется до 3-х раз, но сбрасывается при каждом использовании Kill Command.
• Охотники теперь могут изучать таланты животного в одной из трёх веток, в зависимости от вида. Животные получают очки таланта, начиная с 20-го уровня, одно за каждые 4 уровня.
• Если охотник приручает животное, которое ниже его больше чем на 5 уровней, животное автоматически поднимается в уровнях так, чтобы быть на 5 уровней ниже уровня охотника.
• Improved Arcane Shot (Marksmanship): Теперь увеличивает урон наносимый умением Arcane Shot на 5/10/15%.
• Improved Feign Death (Survival): Этот талант был заменен талантом Survival Tactics.
• Improved Hunter's Mark (Marksmanship): Теперь 3-х уровневый талант. Увеличивает бонус к силе атаки от умения Hunter's Mark на 10/20/30%, и снижает стоимость умения Hunter's Mark на 33/66/100%.
• Improved Stings (Marksmanship): Теперь 3-х уровневый талант вместо 5-и.
• Kill Command: Это умение теперь увеличивает урон от умений животного на 60%. Каждая атака животного снижает бонус на 20%. Перезарядка 1 минута.
• Из игры убраны Loyalty, Training Points и кнопка Beast Training. Животные теперь могут изучить умения сразу при получении уровня. Новые уровни умений изучаются автоматически при получении животным уровня.
• Master Tactician (Survival): Шанс срабатывания увеличен с 6% до 10%.
• Mongoose Bite: Для применения этой атаки больше не требуется уворачиваться.
• Таланты Monster Slaying (Survival) и Humanoid Slaying (Survival) были объединены в "Improved Tracking".
• Новый талант - Aspect Mastery (Beast Mastery)
• Новый талант - Hunter vs. Wild (Survival): Увеличивает силу атаки охотника и его животного в размере равном 10/20/30% от максимальной Выносливости охотника.
• Новый талант - Improved Tracking (Survival): Увеличивает весь урон, наносимый отслеживаемым целям, на 1/2/3/4/5%.
• Новый талант - Lock and Load (Survival): Когда охотник ловит цель в ловушку, есть 33/66/100% шанс, а когда использует жало (sting) 10/20/30% шанс того, что следующие три Arcane Shot или Explosive Shot не активируют перезарядку, будут бесплатны и не потратят боеприпасы.
• Новый талант - Survival Tactics (Survival): Снижает шанс сопротивления для умения Feign Death и для всех ловушек на 2/4%, и снижает время перезарядки умения Disengage на 2/4 sec.
• Новый талант - T.N.T. (Survival): Умения Immolation Trap, Explosive Trap и Explosive Shot получают 5/10/15% шанс оглушить цель на 2 секунды при нанесении урона, также увеличивает шанс критического удара для умений Explosive Shot и Explosive Trap на 5/10/15%.
• Pathfinding (Beast Mastery): Теперь также увеличивает скорость передвижения верхом на 5/10%.
• Rapid Killing (Marksmanship): Теперь срабатывает от умения Chimera Shot, но больше не срабатывает от автоатак.
• Readiness (Survival): Время перезарядки снижено с 5-и до 3-х минут.
• Savage Strikes (Survival): Теперь действует и на умение Counterattack.
• Silencing Shot (Marksmanship): Это умение теперь прерывает произнесение целью текущего заклинания, и запрещает пользоваться заклинаниями этой школы в течение 3 секунд, даже если цель имунна к эффектам молчания.
• Spirit Bond (Beast Mastery): Также увеличивает всё получаемое лечение для охотника и его животного на 5/10%.
• Steady Shot: Теперь использует боеприпасы. В результате бонус к урону пришлось немного снизить. Игроки могут заметить, что наносимый урон изменяется в зависимости от используемых боеприпасов.
• Steady Shot: Теперь на использование требуется 2 секунды вместо 1.5 секунд.
• Surefooted (Survival): Теперь снижает время действия замедляющих эффектов на 16/25/50% вместо увеличения шанса сопротивления.
• Survival Instincts (Survival): Талант был передвинут из 6-го ряда во 2-ой.
• Survivalist (Survival): Теперь увеличивает общую выносливость вместо здоровья.
• Промежуток между установкой и срабатыванием для всех ловушек снижен с 2-х до 1-й секунды.
• Tranquilizing Shot: Время перезарядки снижено до 15 секунд, и теперь выстрел рассеивает магический эффекты и эффекты гнева.
• Trap Mastery (Survival): перенесён в третий ряд.
• Trueshot Aura: Теперь действует на весь рейд, и увеличивает силу физической и дистанционной атаки на 10%. Теперь остался только один уровень умения, все остальные уровни удалены.
• Wingclip: Больше не наносит урона.

Маг:
• Arcane Blast: Время действия эффекта снижено до 3 секунд, и теперь эффект не снижает время произнесения, а увеличивает урона на 25/50/75%.
• Arcane Focus (Arcane): Теперь имеет 3 уровня, увеличивает шанс попадания и снижает стоимость в мане для всех заклинаний школы Аркан на 1/2/3%.
• Arcane Fortitude: Передвинут во второй ряд, теперь имеет 3 уровня. Увеличивает броню в размере равном 50/100/150% от Интеллекта.
• Arcane Impact переименован в Spell Impact, теперь действует также на Blast Wave, Fire Blast, Cone of Cold, и Ice Lance.
• Arcane Potency: Теперь срабатывает при активном Presence of Mind, для изучения таланта требуется изучить Presence of Mind.
• Arcane Subtlety: Теперь снижает шанс того, что заклинания мага будут рассеяны на 15/35%, больше не снижает сопротивляемость цели.
• Arctic Reach: Теперь действует и на Deep Freeze.
• Blast Wave: Теперь отбрасывает все цели назад.
• Камни маны больше не пропадают из сумки, если выйти из игры дольше, чем на 15 минут. Более высокие уровни Conjure Mana Gem будут полностью перезаряжать существующий камень.
• Counterspell: теперь стоит 9% от базовой маны.
• Elemental Precision: перенесён во второй ряд.
• Empowered Arcane Missiles переименован в Arcane Empowerment: Больше не снижает стоимость в мане, и дополнительно увеличивает урон от Arcane Blast.
• Empowered Fireball: Снижен до 3-х уровней, теперь увеличивает урон в размере равном 5/10/15% от силы магии.
• Empowered Frostbolt: Снижен до 2-х уровней, увеличивает урон в размере равном 5/10% от силы магии, и увеличивает шанс критического удара на 2/4%.
• Flame Throwing: передвинут в третий ряд.
• Frost Armor, Ice Armor, Mage Armor и Molten Armor: Больше не являются магическими эффектами и их нельзя рассеять.
• Frost Channeling: Теперь снижает стоимость в мане для всех заклинания на 4/7/10%.
• Frost Warding: Теперь увеличивает бонус к броне и сопротивлениям для заклинаний Frost/Ice Armor на 25/50%, заклинания Frost Ward и Fire Ward получают 15/30/45% шанс полностью поглотить урон и восстановить ману в размере равном поглощенному урону.
• Ice Floes переименован в Cold as Ice: Теперь снижает время перезарядки для заклинаний Cold Snap, Ice Barrier, Summon Water Elemental и Deep Freeze на 10/20%.
• Impact: Передвинут в третий ряд, снижен до трёх уровней, с шансом срабатывания 4/7/10%, теперь срабатывает от любых заклинаний наносящих урон.
• Improved Blink: Теперь также снижает стоимость в мане на 25/50%.
• Improved Counterspell: Теперь всегда вешает на цель эффект молчания на 2/4 секунды.
• Improved Fire Blast: Передвинут в первый ряд, снижен до двух уровней, снижает время перезарядки на 1/2 секунды.
• Improved Flamestrike: Передвинут во второй ряд, переименован в World in Flames. Теперь увеличивает шанс критического удара для заклинаний Flamestrike, Blast Wave, Dragon’s Breath, Living Bomb, Blizzard и Arcane Explosion на 2/4/6%.
• Improved Frost Nova: Переименован в Ice Floes, передвинут в первый ряд, увеличен до трёх уровней. Снижает время перезарядки заклинаний Frost Nova, Cone of Cold, Ice Block и Icy Veins на 7/14/20%.
• Improved Mana Shield: Переименован в Arcane Shielding. Снижает расход маны на единицу урона на 17/33%, и увеличивает бонус к сопротивлениям для Mage Armor на 25/50%.
• Improved Scorch: Теперь на 2/4/6/8/10% увеличивает урон от Fire, Frost и Arcane по цели.
• Incineration: Передвинут в первый ряд. Увеличивает шанс критического удара для заклинаний Fire Blast, Scorch, Arcane Blast и Cone of Cold на 2/4/6%.
• Invisibility: Теперь делает мага невидимым через 3 секунды вместо 5-ти.
• Magic Absorption: Снижен до двух уровней. Увеличивает сопротивления на 0.5/1 за уровень, и восстанавливает 1/3% общей маны при полном сопротивлении.
• Magic Attunement (Arcane): Теперь также увеличивает радиус действия всех заклинаний школы Аркан на 3/6 ярдов.
• Mana Shield: Теперь тратит 1.5 очка маны за единицу урона.
• Master of Elements: Теперь действует на все критические удары заклинаниями.
• Mind Mastery: Проценты снижены до 3/6/9/12/15%.
• Molten Shields: Теперь даёт заклинаниям Fire Ward и Frost Ward 15/30% шанс возвратить урон от поглощенного заклинания.
• Polymorph: Теперь стоит 12% от базовой маны.
• Все порталы теперь стоят 18% от базовой маны.
• Prismatic Cloak (Arcane): Увеличен до трёх уровней с шагом 1/2/3%, также снижает время ухода в невидимость для заклинания Invisibility на 1/2/3 секунды.
• Pyroblast: Время произнесения снижено до 5 секунд.
• Remove Lesser Curse переименован в Remove Curse.
• Shatter: Больше не требует предварительных условий.
• Slow Fall: Теперь стоит 6% базовой маны.
• Slow: Стоимость в мане снижена.
• Для элементаля радиус действия Waterbolt увеличен, стоимость в мане снижена, для Freeze радиус действия увеличен, стоимость в мане увеличена.
• Теперь все телепорты стоят 9% базовой маны.
• Winter's Chill: Снижен до трёх уровней. Все ледяные заклинания получают 33/66/100% шанс вызвать эффект, который увеличивает шанс критического удара для всех заклинаний.

Паладин:
• Бонус от силы атаки и силы магии для всех печатей и осуждений (Judgement), кроме Command и Blood, был снижен.
• Все ауры теперь влияют на всех членов группы и рейда в радиусе действия.
• Anticipation (Protection): Передвинут в первый ряд, теперь увеличивает шанс увернуться на 1/2/3/4/5%.
• Avenger's Shield (Protection): Время произнесения снижено до 0.5 секунды, время действия эффекта замедления увеличено до 10 секунд.
• Avenging Wrath: Больше не вызывает эффекта Forbearance, бонус к урону снижен до 20%, теперь также увеличивает силу лечения на 20%.
• Blessing of Freedom переименован в Hand of Freedom. Только одно наложение рук (Hand spell) от каждого паладина может быть на цели одновременно. Стоимость изменена на 6% базовой маны.
• Blessing of Light и Greater Blessing of Light убраны из игры. Их эффект был добавлен во все зависящие заклинания.
• Blessing of Protection переименован в Hand of Protection. Все уровни заклинания стоят 6% базовой маны.
• Blessing of Sacrifice переименован в Hand of Sacrifice, теперь имеет только один уровень, и переносит 20% урона с цели на паладина. Время действия снижено до 12 секунд, перезарядка увеличена до 2 минут. Стоимость 6% базовой маны.
• Blessing of Salvation переименован в Hand of Salvation. Снижает угрозу от цели на 2% в секунду в течение 10 секунд, также снижает весь наносимый урон и лечение на 10%. Стоимость 6% базовой маны.
• Blessing of Sanctuary: Снижен до одного уровня, снижает весь получаемый урон на 3%, и восстанавливает гнев, ману и руническую силу при успешном парировании/блокировании/увороте.
• Consecration: Теперь получает бонусы от силы атаки и силы магии.
• Conviction (Retribution): Теперь увеличивает шанс критического удара для всех заклинаний и физических атак.
• Divine Intellect (Holy): Передвинут во второй ряд, увеличивает общий интеллект на 3/6/9/12/15%.
• Divine Intervention: Время перезарядки снижено до 20 минут.
• Divine Protection и Divine Shield теперь стоят 3% общей маны.
• Divine Protection: Теперь снижает весь получаемый урон на 50% и увеличивает время между атаками на 100%.
• Divine Purpose (Retribution): Теперь снижает шанс попадания по паладину заклинаний и дистанционных атак на 1/2/3%.
• Divine Strength (Holy): Перемещён в первый ряд ветки Protection.
• Exorcism: Стоимость в мане снижена, и теперь заклинание получает бонус от силы магии и силы атаки.
• Eye for an Eye: Теперь возвращает 10/20% от всех критических ударов
• Fanaticism: Теперь даёт 5/10/15/20/25% шанс критического удара для всех Осуждений..
• Forbearance: Время действия эффекта увеличено до 3 минут.
• Greater Blessing of Salvation убран.
• Hammer of Justice теперь стоит 3% базовой маны.
• Hammer of Wrath: Теперь заклинание школы Retribution spell, стоимость в мане снижена, теперь мгновенное заклинание, общая перезарядка увеличена до 1.5 секунд, скорость полёта заряда увеличена. Теперь можно использовать на цели с 35% здоровья и получает бонус от силы атаки и силы магии.
• Healing Light (Holy): передвинут во второй ряд.
• Holy Shield (Protection): Время перезарядки снижено до 8 секунд.
• Holy Shock (Holy): Радиус действия изменен на 20/40 ярдов по врагам/друзьям соответственно. Время перезарядки снижено до 6 секунд.
• Holy Wrath: Теперь мгновенное заклинание. Добавлено 3-х секундное оглушение, время перезарядки снижено до 30 секунд, радиус действия снижен до 10 ярдов.
• Illumination (Holy): Передвинут в третий ряд.
• Improved Blessing of Might: Бонус к силе атаке увеличен до 10/20/30/40/50%.
• Improved Concentration Aura (Protection): Перемещён в четвёртый ряд ветки Holy.
• Improved Devotion Aura (Protection): Передвинут в четвёртый ряд, снижен до 3 уровней. Теперь увеличивает бонус к броне от Devotion Aura на 17/34/50%, и увеличивает всё получаемое лечение целям под воздействием Devotion Aura на 1/2/3%.
• Improved Hammer of Justice (Protection): Теперь снижает время перезарядки на 10/20/30 секунд.
• Improved Righteous Fury (Protection): Бонус к угрозе добавлен в базовое заклинание. Талант просто снижает весь получаемый урон на 2/4/6%.
• Improved Sanctity Aura (Retribution) переименован в Sanctified Retribution: Все цели под воздействием Retribution Aura наносят на 2% больше урона.
• Improved Seal of Righteousness (Holy) переименован в Seals of the Pure: Передвинут в первый ряд, и теперь действует на Seal of Righteousness, Seal of Vengeance и Seal of Corruption.
• Improved Seal of the Crusader (Retribution) переименован в Heart of the Crusader: Теперь эффект добавляется ко всем Judgement.
• Judgement был заменен тремя новыми заклинаниями; Judgement of Light, Judgement of Wisdom и Judgement of Justice. Все Judgement считаются дистанционными атаками, из соображений расчёта попаданий и критических попаданий. Весь наносимый урон основан на силе атаки и силе магии.
• Judgement of Light: Лечит на основе силы атаки и силы магии Паладина, эффект срабатывает не чаще чем раз в 4 секунды.
• Judgement of Justice: Больше не даёт цели иммунитет к Испугу, просто не позволяет монстрам убегать.
• Judgement of Wisdom: Восстанавливает ману на основе силы атаки и силы магии Паладина, эффект срабатывает не чаще чем раз в 4 секунды.
• Lay on Hands: Больше не тратит ману полностью, время перезарядки снижено до 20 минут.
• Precision: Удалён.
• Pure of Heart (Holy): Снижен до двух уровней, теперь снижает время действия проклятий и болезней на 25/50%.
• Pursuit of Justice: снижен до двух уровней, увеличивает скорость передвижения на 8/15% и увеличивает шанс того что вражеские заклинания промахнуться на 1/2%.
• Redoubt (Protection): Передвинут во второй ряд.
• Repentance (Retribution): Стоимость в мане изменена на 9% базовой маны, время действия увеличено до 1 минуты (10 секунд для ПвП), теперь можно использовать против Demons, Dragonkin, Giants, Humanoids и Undead.
• Retribution Aura: Крон увеличен и теперь получает бонус от силы магии.
• Righteous Defense: Теперь бесплатно, и не вызывает общей перезарядки.
• Righteous Fury: Теперь увеличивает угрозу от Святого урона на 90%.
• Sacred Duty: Теперь также снижает время перезарядки Divine Protection.
• Sanctified Light (Holy): Дополнительно увеличивает шанс критического удара для Holy Shock.
• Sanctity Aura (Retribution): Талант удален, теперь это базовая аура.
• Все Печати (seal) были снижены на один уровень, стоимость изменена на 14% базовой маны. Время действия увеличено до двух минут, печать больше не пропадает при использовании Judgement. Эффект от печати может срабатывать на всех умениях применяющих оружие.
• Seal of Blood: Теперь увеличивает урон от Judgement на 45% урона от оружия.
• Seal of Command: Теперь увеличивает урон от Judgement на 30% урона от оружия, 60% по оглушенным целям.
• Seal of the Crusader: Был убран. Эффект от Judgement of the Crusader был добавлен во все зависящие умения.
• Seal of Righteousness: Наносит урон, основанный на скорости оружия плюс бонус, основанный на силе атаки и силе магии, увеличивает урон от Judgement на 25%.
• Seal of Vengeance: Теперь добавляет эффект при каждом попадании оружия, нанося урон основанный на силе атаки и силе магии, увеличивает урон от Judgement на 10% за каждый заряд Seal of Vengeance на цели.
• Spiritual Focus (Holy): Передвинут в первый ряд.
• Stoicism (Protection): Передвинут во второй ряд, теперь снижает время действия оглушения на 10/20/30%, и снижает шанс того, что заклинания паладина будут рассеяны на 10/20/30%.
• Summon Warhorse и Summon Charger: Стоимость в мане убрана, и больше не вызывает общей перезарядки.
• Toughness (Protection): передвинут в третий ряд, теперь также снижает длительность замедляющих эффектов на 10/20/30/40/50%.
• Turn Undead первый и второй уровень удалены. Теперь на 24-м уровне паладин получает Turn Evil, стоимость в мане изменена на 9% базовой маны.
• Unyielding Faith (Holy): Передвинут во второй ряд.
• Vengeance (Retribution): Теперь эффект накладывается два раза вместо трёх.
• Vindication: Снижен до двух уровней, со снижением характеристик на 10/20%.
.....

Изменения для версии 3.0.2 (часть 2):

Священник:
• Absolution: Поменян местами с Improved Inner Fire.
• Circle of Healing (Holy): Теперь действует на всех членов рейда в зоне досягаемости и теперь лечит «умно», выбирая первыми цели с наименьшим здоровьем. Время перезарядки 6 секунд. Больше не лечит змей из ловушки охотника.
• Enlightenment: Увеличивает Выносливость, Дух и скорость произнесения заклинаний на 1/2/3/4/5%.
• Focused Will (Discipline): Бонус к получаемому лечению снижен до 3/4/5%.
• Force of Will (Discipline): Этот талант теперь увеличивает силу магии на фиксированное значение, вместо процентного увеличения заклинаний. Иначе говоря, бонус от этого таланта будет отображаться на экране персонажа, а не в описании заклинаний.
• Focused Power: Увеличивает силу магии и лечения на 2/4%, но больше не увеличивает шанс попадания заклинаниями Mind Blast и Mass Dispel.
• Holy Fire: Время произнесения снижено до 2 секунд. Урон увеличен примерно на 60%. Время действия периодического урона снижено до 7 секунд. Заклинание имеет 10 секунд перезарядки.
• Improved Inner Fire (Discipline): Теперь также увеличивает эффект от Inner Fire на 20/40/60%. (Включая бонус от силы магии на максимальном уровне, и количество зарядов)
• Improved Shadow Word: Pain (Shadow): Теперь увеличивает урон от Shadow Word: Pain на 5/10%, но больше не увеличивает время действия Shadow Word: Pain.
• Levitate: теперь стоит 3% базовой маны.
• Lightwell (Holy): Время произнесения снижено до 0.5 секунды. Количество зарядов увеличено до 10. Теперь эффект спадает от любого урона снимающего больше чем 30% здоровья. Перезарядка снижена до 3 минут.
• Mind Control: Теперь имеет только один уровень и стоит 12% базовой маны.
• Mind Soothe: Теперь имеет только один уровень стоит 6% базовой маны и не имеет ограничений по уровню цели.
• Mind Vision: Теперь стоит 3% базовой маны.
• Новый талант - Improved Spirit Tap (Shadow): Даёт 50/100% получить 50% бонус к Духу после нанесения критического урона заклинаниями Mind Blast или Shadow Word: Death. На время действия мана регенерируется в размере 25% от обычного даже во время произнесения заклинаний. Время действия 8 секунд.
• Новый талант - Twin Faiths (Discipline): Увеличивает урон и лечение на 1/2/3/4/5%.
• Pain Suppression (Discipline): Перезарядка увеличена до трёх минут.
• Power Infusion (Discipline): Перезарядка уменьшена до двух минут.
• Prayer of Mending: Теперь это заклинание может наносить критические удары.
• Psychic Scream: Теперь стоит 15% базовой маны.
• Searing Light (Holy): Теперь также увеличивает урон от Holy Nova и Penance.
• Shackle Undead: Теперь стоит 9% базовой маны.
• Shadow Focus (Shadow): Теперь талант имеет 3 уровня. Теперь дополнительно снижает стоимость в мане для Теневых заклинаний на 2/4/6%.
• Shadow Resilience (Shadow): Теперь снижает получаемый физический урон на 2/4%, больше не снижает шанс получений критического урона заклинаниями.
• Shadowform (Shadow): Теперь имеет встроенное 30%-е снижение угрозы. Появился собственный интерфейс при смене формы.
• Silence (Shadow): Общая перезарядка убрана.
• Silent Resolve (Discipline): Теперь талант имеет 3 уровня.
• Spirit Tap (Shadow): Теперь талант имеет 3 уровня. Требуется для изучения "Improved Spirit Tap"
• Wand Specialization (Discipline): Талант был убран.

Разбойник:
• Anesthetic Poison: Теперь также снимает один эффект гнева (Enrage) с цели.
• Blade Twisting (Combat): Теперь даёт всем физическим атакам, нанёсшим урон,10% шанс ошеломить цель на 4/8 секунд, снизив скорость её передвижения на 70%.
• Camouflage (Subtlety): Снижен до 3 уровней с шагом 5/10/15% и 2/4/6 секунд снижения перезарядки для Stealth.
• Cloak of Shadows: Время перезарядки увеличено до 1.5 минуты.
• Crippling Poison: Снижен до одного уровня, скорость передвижения снижается на 70%.
• Dagger Specialization (Combat) переименован в Close Quarters Combat: Передвинут в третий ряд, увеличивает шанс критического удара для Кинжалов и Кастетов на 1/2/3/4/5%.
• Наносящие урон яды теперь завязаны с силой атаки.
• Deadened Nerves (Assassination): Снижен до трёх уровней, снижает весь получаемый урон на 2/4/6%.
• Deflection (Combat): Снижен до 3 уровней, увеличивает шанс парирования на 2/4/6%.
• Disarm Trap: Радиус действия увеличен до 20 ярдов, время произнесения снижено, теперь необходимо быть в невидимости.
• Dual Wield Specialization (Combat): Передвинут в первый ряд.
• Elusiveness (Subtlety): Передвинут в третий ряд, теперь снижает время перезарядки Vanish и Blind на 30/60 секунд, а Cloak of Shadows на 15/30 секунд.
• Регенерация энергии теперь будет более плавной.
• Endurance (Combat): Теперь снижает перезарядку для Evasion и Sprint на 30/60 секунд.
• Envenom: Теперь также увеличивает шанс наложения яда на цель на 25% в течение 2-6 секунд (в зависимости от количества очков комбинации).
• Evasion, Sprint и Vanish: Время перезарядки снижено до 3 минут.
• Find Weakness (Assassination): Теперь пассивный талант, снижен до трёх уровней, увеличивает урон от атакующих умений на 3/6/9%.
• Fist Weapon Specialization (Combat): Удален.
• Fleet Footed (Assassination): Теперь снижает время действия эффектов замедления на 25/50% вместо увеличения шанса сопротивления.
• Gouge: Теперь имеет только один уровень и наносит урон, основанный на силе атаки.
• Improved Ambush (Subtlety): Передвинут в четвёртый ряд, и имеет только два уровня с шансом 25/50%.
• Improved Eviscerate (Assassination): Теперь увеличивает урон на 7/14/20%.
• Improved Expose Armor (Assassination): Снижает стоимость в энергии на 5/10, больше не увеличивает время действия.
• Improved Poisons (Assassination): Теперь увеличивает шанс наложить яд на 5/10/15/20/25%.
• Improved Slice and Dice (Combat): Снижен до 2 уровней, увеличивает время действия на 25/50%.
• Improved Sprint (Combat): Передвинут в четвёртый ряд.
• Initiative (Subtlety): Передвинут в четвёртый ряд, шанс повышен до 33/66/100%.
• Kick: Теперь имеет только один уровень и не наносит урона.
• Lethality (Assassination): Теперь действует и на Riposte.
• Lightning Reflexes (Combat): Передвинут в четвёртый ряд.
• Mace Specialization (Combat): Больше не оглушает врагов, а игнорирует 3/6/9/12/15% их брони.
• Master of Deception (Subtlety): Снижен до трёх уровней.
• Mind-Numbing Poison: Снижен до 1 уровня, увеличивает время произнесения заклинаний на 60%.
• Murder (Assassination): Передвинут в шестой ряд, увеличивает урон на 2/4%.
• Mutilate (Assassination): Больше не надо находиться позади цели.
• Nerves of Steel (Combat): Теперь снижает урон, получаемый во время оглушения и испуга на 15/30%.
• Opportunity (Subtlety): Снижен до двух уровней с шансом 10/20%.
• Pick Lock и Disarm Trap: Больше не требуют Thieve's Tools.
• Изготовление ядов удалено. Теперь все готовые яды продаются у НПС.
• Precision (Combat): Теперь также увеличивает шанс попасть ядовитыми атаками на 1/2/3/4/5%.
• Premeditation (Subtlety): Время действия увеличено до 20 секунд, перезарядка снижена до 20 секунд.
• Preparation (Subtlety): Больше не обновляет перезарядку на Premeditation.
• Relentless Strikes (Assassination): Передвинут в первый ряд ветки Subtley, имеет 5 уровней с шансом 4/8/12/16/20%.
• Riposte (Combat): Теперь снижает скорость атаки цели на 20% вместо обезоруживания, даёт одно очко комбинации.
• Serrated Blades (Subtlety): Передвинут в третий ряд.
• Setup (Subtlety): Шанс получить очко комбинации увеличивается на 33/66/100%.
• Shadowstep (Subtlety): Больше нельзя применить во время действия эффекта укоренения (root).
• Surprise Attacks (Combat): Увеличивает урон от Hemorrhage.
• Vanish: Больше не требует Flash Powder для использования.
• Vigor (Assassination): Передвинут в третий ряд.
• Vile Poisons (Assassination): Снижен до трёх уровней, увеличивает урон от ядов и Envenom на 7/14/20% и увеличивает сопротивление рассеиванию на 10/20/30%.
• Wounding Poison: Больше не суммируется, снижает лечение на 50%.

Шаман:
• Все тотемы теперь считаются физическими предметами, а не магическими заклинаниями.
• Anticipation (Enhancement): Теперь имеет три уровня, снижает время действия эффектов обезоруживания на 16/25/50%.
• Ancestral Knowledge (Enhancement): Теперь увеличивает интеллект на 2/4/6%, вместо увеличения маны на 2/4/6/8/10%.
• Call of Flame (Elemental): Теперь также увеличивает урон от Lava Burst на 2/4/6%.
• Call of Thunder (Elemental): Увеличивает шанс критического удара для заклинания Thunder.
• Concussion (Elemental):Увеличивает урон для заклинаний Thunder и Lava Burst.
• Convection (Elemental): Теперь имеет 3 уровня, снижает стоимость в мане для заклинаний Thunder и Lava Burst.
• Earth's Grasp (Elemental): Теперь талант первого ряда.
• Elemental Devastation (Elemental): Перенесён во второй ряд.
• Elemental Focus (Elemental): Теперь срабатывает от Lesser Healing Wave и Healing Wave, и может использоваться со всеми лечащими заклинаниями.
• Elemental Fury (Elemental): Для изучения требуется Elemental Focus.
• Elemental Precision (Elemental): Шанс попадания снижен до 1/2/3%, а снижение угрозы увеличено до 10/20/30%.
• Enhancing (Enhancement) Totems: Передвинут в первый ряд.
• Flametongue Totem: Теперь наносит ровный магический урон. Все уровни были изменены.
• Flametongue Weapon: Теперь просто добавляет пассивный магический урон.
• Frostbrand's: Замедляющий эффект был увеличен до 50%.
• Ghost Wolf's: Стоимость в мане изменена на 13% от базовой маны.
• Grace of Air Totem: Был удален. (Бонус к ловкости перенесен на Strength of Earth Totem)
• Healing Grace (Restoration): Healing Way и Ancestral Fortitude теперь тоже получают бонус к сопротивлению против рассеивания от этого таланта.
• Improved Fire Totems (Elemental) снова переименован в Fire Nova Totem. Появился 50/100% шанс оглушения всех целей на 2 секунды.
• Improved Lightning Shield (Enhancement) теперь называется Improved Shields, и находится во втором ряду.
• Nature’s Blessing: Больше не увеличивает урон заклинаниями в зависимости от интеллекта, и общий эффект был снижен до 5/10/15%. Это связанно с введением новой системы силы магии. Игроки ни заметят существенных изменений во влиянии этого таланта на лечебные заклинания.
• Water Shield: Добавлены новые уровни, начиная с 20-го базового уровня.
• Новое заклинание - Earthliving Weapon: Зачаровывает оружие шамана жизненной силой земли. Увеличивает лечение и каждое лечащие заклинание имеет 20% шанс наложить эффект Earthliving на цель, дополнительно восстанавливая здоровье в течение 12 секунд. Время действия 30 минут.
• Новый талант - Cleanse Spirit (Restoration): Очищает дух дружественной цели, снимая 1 эффект яда, 1 эффект болезни и 1 эффект проклятия.
• Новый талант - Elemental Shields (Enhancement): Увеличивает урон от Lightning Shield на 5/10/15%, увеличивает количество восстанавливаемой маны от Mana Shield на 5/10/15% ,и увеличивает восстановление здоровья от Earth Shield на 5/10/15%.
• Новый талант - Mental Dexterity (Enhancement): Увеличивает силу атаки на 33/66/100% от интеллекта шамана.
• Новый талант - Tidal Force(Restoration): Увеличивает шанс критического удара для Healing Wave, Lesser Healing Wave и Chain Heal на 60%. Каждое критическое лечение снижает шанс на 20%, эффект длится 20 секунд.
• Rockbiter: Уровни с пятого по девятый удалены. Подразумевается, что его на 30-м уровне его заменяет Windfury Weapon.
• Shapeshifting: Больше не отменяет эффект Water Walking.
• Stoneclaw Totem: Количество здоровья Stoneclaw увеличено до 5% от максимального здоровья шамана.
• Stoneskin Totem: Теперь увеличивает броню вместо снижения физического урона.
• Storm Reach (Elemental): Теперь также увеличивает радиус действия заклинания Thunder на 10/20%.
• Strength of Earth Totem: Теперь добавляет и ловкость.
• Радиус действия «дружественных» тотемов был увеличен до 30 ярдов.
• Tidal Focus (Restoration): Теперь работает и с Earth Shield.
• Totemic Mastery: Удален и заменен на Tidal Force.
• Tranquil Air Totem: Удален. Это связано с изменениями в базовой угрозе, и добавлением снижения угрозы в некоторые таланты и умения.
• Unleashed Rage: Теперь действует на рейд.
• Windfury Totem: Теперь просто увеличивает скорость физической атаки на 20%. Все уровни кроме первого удалены.
• Windwall Totem: Был удален.
• Wrath of Air: Теперь просто увеличивает скорость произнесения заклинаний на 10%.

Колдун:
• Aftermath (Destruction): Теперь имеет два уровня таланта.
• Все способности и заклинания демонов будут изучаться автоматически при достижении требуемого уровня. Тренеры демонов убраны из игры.
• Avoidance (Felguard): Теперь снижает урон от атак по площадям дополнительно на 80% и автоматически изучается для Succubus, Imp, Voidwalker и Felhunter на 10-м уровне.
• Bane: Теперь снижает время произнесения для заклинания Haunt.
• Blood Pact: Теперь действует на рейд.
• Cataclysm (Destruction): Теперь дополнительно увеличивает шанс попадания заклинаниями школы Destruction на 1% за каждый уровень таланта.
• Consume Shadows (Voidwalker): Время действия снижено до 6 секунд, эффект усилен до 66%. Теперь дополнительно сильно увеличивает шанс обнаружить невидимку для ближайших союзников.
• Curse of Recklessness: Больше не делает цель иммунной к испугу. Просто не позволяет монстрам убегать.
• Dark Pact: Описание изменено, чтобы больше соответствовать аналогичным эффектам и теперь восстанавливает в два раза больше маны, чем было выкачано из демона.
• Demon Armor: Теперь увеличивает лечение от заклинаний и эффектов на 20%, но не восстанавливает здоровье в бою.
• Demon Skin, Demon Armor и Fel Armor: Теперь не магические эффекты и их нельзя рассеять.
• Demonic Sacrifice: Succubus - эффект снижен до 10% бонуса к урону теневыми заклинаниями. Imp – эффект снижен до 10% бонуса к урону огненными заклинаниями. Felguard – эффект теперь даёт бонус к огненным и теневым заклинаниям а не только к теневым.
• Doomguard: Здоровье увеличено на 20% мана на 24%.
• Emberstorm: Теперь снижает время произнесения incinerate на 0.1/0.2/0.3/0.4/0.5 секунд.
• Fel Armor: Теперь увеличивает урон заклинаниями в размере равном 30% от общего Духа, но больше не увеличивает лечение заклинаниями и эффектами.
• Felguard: Здоровье увеличено на 10%.
• Felhunter: Paranoia и Tainted Blood были заменены на Fel Intelligence и Shadow Bite.
• Fel Intelligence (Felhunter): Увеличивает интеллект и дух всех членов группы или рейда на 3%. Висит до отмены.
• Fel Stamina (Demonology) был объединен с Fel Intellect в Fel Vitality.
• Howl of Terror: Теперь стоит 15 базовой маны.
• Infernal: Время перезарядки снижено до 15 минут. Время действия снижено до 1 минуты. Здоровье увеличено на 30%, урон увеличен на 60%, броня увеличена на 30%.
• Imp: Здоровье увеличено на 20%, броня увеличена на 16%, восстановление маны увеличено на 200%.
• Improved Curse of Weakness (Affliction) теперь называется Frailty: Увеличивает штраф к силе атаки от Curse of Weakness на 10/20%, и увеличивает штраф к броне от Curse of Recklessness на 10/20%.
• Improved Enslave Demon (Demonology): Передвинут в пятый ряд.
• Improved Lash of Pain (Destruction) и Improved Firebolt (Destruction) были объединены в один талант - Demonic Power.
• Improved Shadow Bolt (Destruction): Бонус к урону от теневых заклинаний снижен до 3/6/9/12/15%.
• Mana Feed: Описание поправлено для большего соответствия с подобными эффектами.
• Master Demonologist (Demonology): Большинство эффектов было изменено;
• Master Demonologist - Felguard (Demonology) - Теперь увеличивает весь наносимый урон на 1/2/3/4/5%, и снижает весь получаемый урон на 1/2/3/4/5%.
• Master Demonologist - Imp (Demonology) - Увеличивает наносимый огненный урон на 1/2/3/4/5%, а шанс критического удара огненными заклинаниями на 1/2/3/4/5%.
• Master Demonologist - Succubus (Demonology) - Увеличивает наносимый теневой урон на 1/2/3/4/5%, а шанс критического удара теневыми заклинаниями на 1/2/3/4/5%.
• Nether Protection: Был переработан. Теперь даёт 10/20/30% шанс, что при попадании в колдуна заклинания, весь последующий урон от этой школы магии будет снижен на 60% в течение 10 секунд.
• Новый талант - Demonic Empowerment (Demonology): Усиливает демона на короткое время.
• Новый талант - Eradication (Affliction): Периодические повреждения от заклинаний Corruption, Siphon Life и Curse of Agony имеют 5/10/15% шанс повысить скорость произнесения заклинаний на 20% в течение 8 секунд. Эффект появляется не чаще чем раз в 10 секунд.
• Новый талант - Improved Felhunter (Affliction): За каждое применение Shadow Bite, Felhunter получает количество маны равное 50/100% нанесенного урона, а также эффект способности Fel Intelligence увеличивается на 1/2%.
• Новый талант: Molten Core (Destruction) - Теневые заклинания и периодические повреждения имеют 5/10/15% шанс повысить урон от Огненных заклинаний на 10% в течение 6 секунд.
• Pyroclasm (Destruction): Теперь влияет и на Conflagrate.
• Rain of Fire (Doomguard): Исправлена ошибка, при которой каждый тик от Rain of Fire тратил его полную стоимость в мане.
• Ritual of Souls: Количество зарядов увеличено до 25.
• Shadow Bite (Felhunter): Наносит теневой урон плюс дополнительные 5% теневого урона как периодический урон. Перезарядка 6 секунд.
• Shadowfury (Destruction): Теперь можно использовать в движении, время оглушения увеличено до 3 секунд.
• Soul Link (Demonology): Теперь талант третьего ряда, и из него убран 5%-й бонус к урону. Также поглощаемый урон снижен до 15%.
• Soul Siphon (Affliction): Теперь также увеличивает урон от Drain Soul.
• Soulstone: Теперь оставляет в журнале запись о том, кто заклял и получил soulstone.
• Spell Lock (Felhunter): Общая перезарядка убрана.
• Succubus: Здоровье увеличено на 20%, броня увеличена на 20%.
• Summon Dreadsteed/Felsteed: Стоимость в мане убрана, общая перезарядка убрана.
• Suppression (Affliction): Теперь имеет 3 уровня. Увеличивает шанс попадания заклинаний школы Affliction на 1/2/3%.
• Unstable Affliction (Affliction): Длительность эффекта молчания снижена до трех секунд.
• Voidwalker: Здоровье увеличено на 20%, урон увеличен на 16%, сила атаки, которую Voidwalker получает от силы магии хозяина, увеличена на 45%.

Воин:
• Anticipation (Protection): Передвинут во второй ряд, увеличивает шанс увернуться на 1/2/3/4/5%.
• Blood Craze (Fury): Теперь восстанавливает 2/4/6% от максимального здоровья в течение 6 секунд.
• Blood Frenzy (Arms): Передвинут в девятый ряд, увеличивает наносимый физический урон на 1/2%.
• Bloodthirst (Fury): Теперь восстанавливает здоровье на процентной основе.
• Challenging Shout: Перезарядка снижена до 3 минут.
• Concussion Blow (Protection): Урон теперь основан на силе атаки.
• Death Wish (Fury): Больше не делает воина иммунным к эффектам испуга.
• Death Wish и Sweeping Strikes: Поменялись местами в ветках талантов.
• Deep Wounds (Arms): Теперь для изучения требуется Impale, наносит 16/32/48% от урона оружием в течение 6 секунд.
• Defensive Stance: Теперь увеличивает генерируемую угрозу на 45%.
• Defiance (Protection): Удален, заменен на Incite и передвинут во второй ряд.
• Disarm: Стоимость в гневе снижена до 15.
• Enrage (Fury): Теперь увеличивает урон на 3/6/9/12/15%, ограничение по количеству атак убрано.
• Hamstring: Теперь имеет только один уровень и больше не наносит урон.
• Impale (Arms): Передвинут в третий ряд, для изучения больше не требуется Deep Wounds.
• Improved Berserker Rage (Fury): Теперь генерирует 10/20 гнева.
• Improved Bloodrage (Protection): Теперь увеличивает генерацию угрозы для всех эффектов на 25/50%.
• Improved Charge (Arms): Теперь генерирует 5/10 гнева.
• Improved Defensive Stance (Protection): Снижен до двух уровней, снижает урон от заклинаний на 3/6%, и любой блок/парирование/уворот имеет 50/100% разгневать (Enrage) воина, что увеличивает наносимый им урон на 5/10% в течение 12 секунд.
• Improved Disarm (Protection): Снижен до двух уровней, уменьшает время перезарядки Disarm на 10/20 секунд, и увеличивает получаемый обезоруженными целями урон на 5/10%.
• Improved Disciplines (Arms): Удален.
• Improved Mortal Strike (Arms): Увеличивает урон на 2/4/6/8/10%, больше не уменьшает перезарядку
• Improved Rend (Arms): Снижен до 2 уровней с эффектом 25/50%.
• Improved Revenge (Protection): Теперь увеличивает урон от Revenge на 10/20% и даёт 25/50% шанс оглушить цель.
• Improved Shield Bash (Protection): Теперь увеличивает урон от Shield Slam на 5/10%.
• Improved Shield Block (Protection): Теперь имеет два уровня и снижает перезарядку Shield Block на 5/10 секунд. Больше не увеличивает количество блоков.
• Improved Shield Wall: Теперь увеличивает снижение урона на дополнительные 5/10% и снижает время перезарядки на 30/60 секунд.
• Improved Slam (Fury): Перемещен в ветку Arms.
• Improved Sunder Armor (Protection) переименован в Puncture: Снижен до двух уровней, уменьшающих стоимость на 1/2 очка гнева.
• Improved Taunt (Protection): Убран, эффект добавлен в базовое умение.
• Improved Whirlwind (Fury): Теперь увеличивает урон от Whirlwind на 10/20%, больше не уменьшает время перезарядки.
• Iron Will (Arms): Теперь имеет три уровня, снижает время действия эффектов оглушения и очарования на 10/20/30%.
• Last Stand (Protection): Время перезарядки снижено до 6-ти минут.
• Mace Specialization (Arms): Теперь игнорирует 3/6/9/12/15% брони цели.
• Mocking Blow: Теперь имеет только один уровень, наносит урон от оружия, перезарядка снижена до 1-й минуты, можно использовать в защитной стойке.
• Overpower: Теперь имеет только один уровень, и не наносит бонусного урона. Только урон от оружия.
• Poleaxe Specialization (Arms): Теперь также увеличивает урон от критических ударов топорами и древковым оружием на 1/2/3/4/5%.
• Precision (Fury): Передвинут в пятый ряд.
• Pummel: Теперь имеет только один уровень и не наносит урона.
• Rampage: Теперь вводит всех членов рейда в радиусе 20 ярдов от воина в состояние неистовства, увеличивая шанс критического удара на 5% в течение 10 секунд, после того как воин наносит критический урон оружием ближнего боя.
• Recklessness: Теперь увеличивает шанс критического удара трёх следующих способностей на 100%, длительность 12 секунд, перезарядка 5 минут.
• Retaliation: Время действия снижено до 12 секунд, количество зарядов снижено до 12, перезарядка 5 минут.
• Shield Bash: Теперь имеет только один уровень и наносит процентный урон от силы атаки.
• Shield Block: Теперь увеличивает шанс блока и количество блокируемого урона на 100% в течение 10 секунд, перезарядка 60 секунд, стоимость удалена.
• Shield Slam: Теперь доступен для всех воинов начиная с 40-го уровня.
• Shield Specialization (Protection) moved to Tier 1, now increases rage by 2 on a successful block.
• Shield Wall: Теперь снижает весь получаемый урон на 50% в течение 12 секунд, перезарядка снижена до 5 минут.
• Sword Specialization (Arms): Эффект больше не может быть вызван чаще чем раз в 6 секунд.
• Taunt: Время перезарядки снижено до 8 секунд.
• Thunder Clap: Урон увеличен, время перезарядки увеличено.
• Toughness (Protection): Передвинут в третий ряд, теперь снижает продолжительность эффектов замедления на 10/20/30/40/50%.

ПвП:
Арены
• Эффекты, длительность которых составляет меньше 30 секунд, будут убраны перед началом боя, это изменение не влияет на заклинание магов Invisibility.

Профессии:
• Новая профессия: Надписи (Inscription) доступна для изучения до уровня 375.

Пользовательский интерфейс:
• Новая возможность - Календарь(Calendar): Игроки смогут получить доступ к Календарю, нажав на новую иконку в верхнем правом углу возле мини-карты. В Календаре можно будет узнать даты внутриигровых событий, настраивать время рейдов и многое другое.
• Изменения в системе ручных зверьков и ездовых животных: Игроки теперь смогут получить доступ к своим не боевым и ездовым животным в отдельной закладке на Экране персонажа. Теперь этих животных можно изучать как заклинания и умения, когда животное будет изучено, оно исчезнет из инвентаря игрока и появится в этом новом окне. Попрощайтесь с клетками и ведерками, забивающими ваш инвентарь и банк.
• Множество ручных зверьков и ездовых животных может быть возвращено игрокам у смотрителей конюшен.
• Новая система предупреждения угрозы Agro Warning доступна и уже действует в подземельях.
• Доступно новое окно Focus Frame. Можно будет щелкнуть правой кнопкой мыши на любой цели и выбрать опцию “Set Focus”. Окно будет отображаться, только если фокусировка установлена. Игроки также смогут задать кнопкам shift, alt или ctrl функцию “Focus Cast Key”, которая, при удержании соответствующей кнопки, будет использовать действие не на вашу текущую цель, а на ту на которой вы сфокусированы.
• Выброшенные или потерянные табарды теперь можно найти у продавца табардов.
• Потерянные ключи теперь можно найти у кузнеца.
• Сообщения об ошибке теперь должны появляться реже.
• Ссылку на профессиональное умение теперь можно выложить в чат щелкнув с шифтом на иконке.
• Заданиями можно будет делиться с членами группы, находящимися на любом расстоянии.
• Теперь заданием можно поделиться, отправив ссылку на него в чат группы.
• Заданиями можно делиться в рейдах, но не на поле боя (battlegrounds).
• Случайными дневными заданиями теперь тоже можно делиться, но только в тот же день когда задание взято.
• Над иконкой персонажа будет появляться 5-ти минутный таймер, показывающий время до снятия ПвП флажка.
• Эмоция /cower получила анимацию.
• Макросы и назначения кнопок теперь хранятся на сервере, и больше не надо менять настройки при заходе в игру с другого компьютера.
• Теперь при нажатом шифте можно забрать все предметы в письме, не открывая само письмо. Включить или отключить эту возможность можно в меню интерфейса.

Изменения в боевом журнале:
• Боевой журнал теперь различает, когда заклинание не попало в цель, и когда заклинание было отклонено сопротивлением цели. Раньше оба события отмечались в нём как сопротивление, теперь о промахе заклинания будет сообщаться.
• Избыточное лечение теперь отмечается в журнале.
• Теперь, когда урон полностью поглощён какой либо способностью (shield block, полное сопротивление или Power Word:Shield), количество поглощённого урона будет отмечаться в журнале.

Предметы:
• Друиды и шаманы теперь могут использовать предметы в изменённых формах.
• Abyss Shard: Был изменен и теперь даёт 15 выносливости, но не убирает требование наличия soul shard при вызове voidwalker-а.
• Devilsaur Eye: Теперь увеличивает силу атаки животного на короткое время, вместо увеличения шанса критического удара. Теперь также даёт небольшое количество ловкости.

Источник

WoW-3.0.1-to-3.0.2-TBC-EU-Update
wow-partial-1 TTH: T3TR3ORHSEZYZV3X7PYYS4JZHJEBIA5VH4KXN3Q
wow-partial-2 TTH: AFPCFSXMVZ244UQ6Q2PQZYG4OVG6CQCWS7EDK3Y

#7 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 15 October 2008 - 23:21

В р2р расшарен World of Warcraft v3.0.2 с новым Quest Helper'ом. Приятной игры! wink.gif

Сообщение отредактировал SpY: 16 October 2008 - 00:00


#8 MEGA

MEGA

    Обитатель

  • Жители HomeNet
  • PipPipPipPip
  • 2,180 сообщений

Отправлено 05 November 2008 - 15:33

--------------------------------------------------------------------------------
- Обновление 3.0.3 для клиента World of Warcraft
--------------------------------------------------------------------------------
Описания последних обновлений всегда можно найти на странице: http://www.wow-europ...otes/index.html

Описания последних обновлений тестового сервера всегда можно найти на странице: http://www.wow-europ.../testrealm.html
Общее
- Достижение «Маски на все случаи жизни» больше не является требованием к получению достижения «Да тыквится имя твое».
- Восполнение: теперь этот эффект действует на игроков, чей уровень ниже 50.
- Устойчивость: процент снижаемого урона был увеличен и теперь равен проценту снижения вероятности получения критического удара, умноженному на 2,2 (ранее – на 2). Также, максимальное количество, на которое снижается урон от критических ударов, было увеличено с 30% до 33%.


Расовые способности
- «Кровавое неистовство» больше не запускает отсчет общего времени восстановления.
- «Слиться с тенью»: отсчет времени восстановления начинается в момент использования способности, а не при прерывании.

Друиды
- Произведен сброс очков талантов. Игрокам следует обратиться к учителю классовых навыков, чтобы выучить заклинания и способности заново.
- «Облик стремительной птицы»: теперь этой способности можно обучиться у учителя классовых навыков. Требуется навык верховой езды 300 и способность «Облик птицы».
- «Оглушить»: эффект прерывания от применения этой способности теперь действует на цели, невосприимчивые к оглушению.
- «Берсерк»: теперь обнуляет время восстановления способности «Увечье - медведь».
- Максимальный уровень талантов «Земля и луна» и «Лунное неистовство» (баланс) понижен с 5 до 3.
- «Затмение»: время действия продлено до 15 секунд, а эффективность удвоена. Время восстановления увеличено до 40 секунд.
- «Рык»: время восстановления теперь составляет 8 секунд.
- «Рой насекомых»: всплывающая подсказка была исправлена и теперь не указывает, что заклинание влияет на вероятность попадания заклинаний.
- «Лунный совух»: восполнение маны с помощью этого таланта срабатывает только после критического удара заклинаний, действующих на одну цель.
- «Природная стремительность»: теперь эта способность не может вызвать срабатывания заклинания «Знамение ясности».
- «Инстинкты выживания»: теперь эта способность не зависит от общего времени восстановления.
- «Быстрое восстановление»: теперь корректно усиливается талантом «Сотворение».
- «Тигриное неистовство»: дополнительный урон на уровнях 5 и 6 был уменьшен.

Охотники
- «Прицельный выстрел»: теперь урон увеличивается от талантов «Заградительный огонь» и «Улучшенный заградительный огонь».
- «Опытный дрессировщик»: теперь повышает мастерство вашего питомца на 5/10 (больше не повышает вероятность нанесения питомцем удара).
- Обращение ко всем духам теперь имеет единое время восстановления – 1 секунду. Начальное время восстановления было упразднено.
- «Дух дракондора»: новая способность, совмещающая эффекты от обращения к духам обезьяны и ястреба. Доступна на 75 и 80 уровнях.
- «Дух обезьяны»: вероятность уклонения повышена с 8% до 18%.
- «Дух гадюки»: количество маны, восстанавливаемое с каждой атакой, уменьшено на 50%. Теперь способность восстанавливает 4% от максимального запаса маны раз в 3 секунды. Восстановление маны при атаке теперь работает в ближнем бою.
- «Отрыв» теперь не срабатывает, если ваш персонаж оплетен, и не зависит от общего времени восстановления. Время восстановления сокращено до 25 секунд. Способность больше не требует наличия цели, но во время использования охотник должен находиться в бою.
- «Охотник против Природы»: бонус силы атаки от этого таланта теперь корректно действует на питомцев охотника. Расчет бонуса в зависимости от экипировки теперь производиться верно.
- «Сильный дух ястреба»: этот талант больше не приводит к неправильному расчету затрат маны при взаимодействии с талантами «Быстрое возмещение» и «Улучшенный верный выстрел».
- Затраты маны на способность «Отрыв» снижены с 14% до 5% от базового запаса маны.
- Питомцы
- «Глубокая рана» (кошка), «Яд скорпида» (скорпид): урон на всех уровнях понижен.
- Паническое бегство (люторог): расстояние отбрасывания уменьшено до 10 метров.
- Повышен урон от атак экзотических питомцев: «Духовный удар», «Дыхание лавы», «Дыхание ледяной бури», «Кислотный плевок» и «Паническое бегство».
- Затраты тонуса на особые способности питомцев снижены с 25 до 20.
- «Охотничий азарт»: количество маны, восстанавливаемое с помощью этого таланта при использовании способности «Разрывной выстрел», уменьшено втрое, однако вероятность срабатывания проверяется три раза.
- «Т.Р.О.Т.И.Л.»: при применении способности «Разрывной выстрел» этот талант может сработать только в момент выстрела.
- Эффекты заклинаний «Тотем неистовства ветра» и «Беспощадные ледяные когти» больше не влияют на скорость атаки дальнего боя.

Маги
- «Чародейское могущество»: бонус вероятности критического удара теперь аннулируется в момент произнесения заклинаний, требующих времени на достижение цели (например, «Огненный шар», а затем «Огненный взрыв»). Это исключает возможность воспользоваться одним положительным эффектом дважды.
- «Взрывная волна»: исправлена ошибка с удвоением дополнительной вероятности критического удара этого заклинания от способности «Возгорание».
- «Выгорание»: теперь затраты маны увеличиваются корректно, когда заклинание «Живая бомба» наносит критический удар.
- «Заморозка мозгов»: восполнение маны с помощью этого таланта теперь срабатывает теперь для заклинаний льда с эффектом окоченения.
- «Лютый холод»: при использовании расходуется один заряд заклинания «Ледяные пальцы».
- «Дитя льда» больше не сокращает время восстановления заклинания «Лютый холод».
- «Магическая концентрация»: теперь работает корректно, когда маги с соответствующим талантом накладывают это заклинание друг на друга.
- Периодический урон от «Стрелы ледяного огня» 2-го уровня теперь зависит от дополнительной силы заклинаний.
- «Живая бомба»: затраты маны снижены до уровня заклинания «Чародейский взрыв». Заклинатель больше не встает на ноги после последнего взрыва. Теперь несколько магов могут выбрать одно существо в качестве цели для заклинания.
- «Повелитель Стихий» теперь работает с заклинанием «Живая бомба».
- «Раскаленное неистовство»: этот талант больше не препятствует нанесению заклинанием «Ледяное копье» уровня 2 и 3 утроенного урона по замороженным целям.
- Снижены затраты маны на заклинания «Огненный шар», « Ледяная стрела», «Стрела ледяного огня», «Чародейская вспышка», «Чародейские стрелы» и «Чародейский взрыв».
- «Пытка слабых» теперь работает корректно, если у мага также выучен талант «Раскаленное неистовство».

Паладины
- Способность «Искусство войны» больше не увеличивает критический урон от заклинаний «Правосудие», «Удар воина Света» и «Божественная буря». Вместо этого она в меньшей степени увеличивает любой урон от этих заклинаний.
- Расстояние для смены цели заклинания «Щит мстителя» было уменьшено с 15 м до 10 м.
- Обучиться управлению эпическим наземным средством передвижение теперь можно на 61-м уровне. Требуется навык верховой езды 150 и способность вызывать неэпическое средство передвижения.
- «Благословение могущества»: заклинание 8-го уровня было незначительно усилено, чтобы не перекрываться способностью «Боевой крик» 8-го уровня с меньшим временем действия. То же самое касается заклинания «Великое благословение могущества» 3-го уровня.
- «Благословение неприкосновенности»: теперь невозможно наложить «Благословение могущества» и «Великое благословение могущества» на одну цель одновременно.
- «Священная война» больше не увеличивает урон от критических ударов дважды.
- «Святая клятва» время действия больше не зависит от скорости заклинаний.
- «Божественный замысел»: расчет вероятности снять эффект оглушения данной способностью 1-го уровня теперь производится корректно.
- «Просветленное суждение» теперь увеличивает дальность действия заклинания «Правосудие» на 15/30 (ранее 10/20).
- «Око за око» больше не снимает с противника эффекты, лишающие свободы действия.
- «Молот правосудия»: прерывающий эффект этого заклинания перенаправляется так же, как эффект оглушения. Теперь заклинание действует на противников, невосприимчивых к оглушению.
- «Молот праведника»: всплывающая подсказка была изменена и теперь указывает, что заклинание наносит урон в секунду от оружия в правой руке, умноженный на 4, а не на 3.
- «Прилив Света» (свет) теперь также влияет на заклинание «Вспышка Света», сокращая время его прочтения до нуля, и может применяться во время движения.
- «Правосудие»: отрицательные эффекты заклинаний «Правосудие света», «Правосудие мудрости» и «Правосудие справедливости» теперь не накладываются, если соответствующее заклинание не попадает в цель.
- «Безупречное правосудие» увеличивает скорость прочтения заклинаний на 3/6/9/12/15%.
- «Мудрое правосудие»: количество восстанавливаемой маны снижено с 33% до 15% от базового запаса маны.
- «Правосудие мудрости»: количество восстанавливаемой маны снижено до 1% от максимального запаса, а вероятность срабатывания снижена на 50%.
- Время действия «Покаяния» в PvP сокращено до 6 секунд.
- «Праведная защита»: время восстановления сокращено до 8 секунд (ранее 15 секунд).
- «Праведная месть» больше не увеличивает критический урон от заклинаний «Правосудие» и «Божественная буря», но наносит периодический урона подобно способности «Глубокие раны».
- «Печать мученика»: численный показатель урона от «Правосудия» в тексте всплывающей подсказки был исправлен.
- «Покров Света» теперь корректно влияет на заклинания «Правосудие повиновения», «Правосудие крови» и «Правосудие мученика».
- «Щит храмовника» теперь также уменьшает весь получаемый урон на 1/2/3%.

Жрецы
- «Связующее исцеление» теперь расходует один заряд «Священного сосредоточения» за применение.
- Заряд заклинания «Лишнее время» больше не расходуется на заклинания с базовым временем применения, равным нулю.
- «Всепожирающая чума»: коэффициент бонуса был повышен, чтобы соответствовать другим заклинанием, наносящим периодический урон. Базовый урон на уровнях 7, 8 и 9 уменьшен, чтобы сделать развитие навыка более плавным.
- «Божественное провидение» теперь также сокращает время восстановления заклинания «Молитва восстановления» на 6/12/18/24/30%. При вложении в этот талант 5 очков время восстановления заклинания «Молитва восстановления» сокращается с 10 до 7 секунд.
- «Божественный дух» теперь корректно обновляется на заклинателе при входе в игровой мир, выходе из него и переходе из одной зоны в другую. То же самое касается заклинания «Молитва духа».
- Только один «Оберегающий дух» может быть применен к одной цели одновременно.
- «Средоточие исцеления» теперь корректно работает со способностью «Искупление».
- «Улучшенный божественный дух»: исправлена ошибка, вследствие которой действие таланта иногда не прерывалось после сброса очков талантов.
- «Внутреннее сосредоточение» теперь работает корректно с заклинаниями «Пытка разума», «Иссушение разума» и «Искупление».
- «Молитва духа»: эффект больше не суммируется с другими положительными эффектами заклинаний, действующими на рейд.
- «Облик Тьмы»: при прочтении в этом облике заклинания «Всепожирающая чума», «Слово Силы: Боль» и «Прикосновение вампира» наносят урон, увеличенный на процент вероятности критического удара заклинания по текущей цели.
- «Слово Тьмы: Смерть»: урон, наносимый заклинателю, теперь не может быть отражен или перенаправлен.
- «Прикосновение вампира»: коэффициент силы заклинаний удвоен. Заклинание больше не накладывает эффект «Восполнение», когда другие жрецы произносят заклинание «Взрыв разума».


Разбойники
- «Боевой потенциал»: теперь работает только с автоматическими атаками (не с «Отравляющим уколом»)
- «Веер клинков» может применяться при отсутствии целей. Графическое сопровождение было улучшено, эффект попадания в заклинателя исключен. Теперь способность корректно усиливается талантом «Поиск слабости». Время восстановления сокращено до 10 секунд.
- «Череда убийств» больше не делает разбойника невыбираемым, однако сбивает наводку, если он уже был выбран другими игроками в качестве цели. Во время действия способности разбойника невозможно остановить.
- «Ответный удар»: время действия больше не зависит от других эффектов, сокращающих время обезоруживания.
- «Танец теней»: время восстановления способностей «Ошеломление», «Гаррота», «Внезапный удар», «Подлый трюк», «Умысел», «Обшаривание карманов» и «Обезвреживание ловушки» больше не продлевается во время действия этой способности.


Шаманы
- «Кровожадность»: дополнительный урон от силы атаки увеличен с 45% до 50%.
- «Шквал» теперь генерирует правильное количество зарядов при срабатывании.
- «Улучшенный тотем кольца огня»: увеличивает урон от заклинания «Тотем кольца огня» на 10/20%. Вдобавок, данный тотем с вероятностью 50/100% может оглушить противников на 2 секунды при нанесении урона.
- «Выброс лавы»: базовый урон повышен примерно на 10%.
- «Оружие Водоворота»: всплывающая подсказка была изменена и теперь корректно отображает вероятность срабатывания таланта.
- «Быстрина»: Количество изначально восстанавливаемого здоровья на уровнях 3 и 4 увеличено. Эффективность периодического исцеления на всех уровнях повышена.
- «Удар бури»: другие шаманы больше не могут поглощать заряды вашего «Удара бури». Теперь несколько шаманов могут наложить на цель по одному такому заклинанию.
- «Предел шторма» теперь называется «Предел стихии» и влияет на заклинание «Выброс лавы».
- «Гром и молния»: количество восстанавливаемой маны увеличено на 8%.
- «Повелитель приливов» теперь корректно повышает вероятность критического эффекта заклинания «Щит Земли».
- Талант «Приливные волны» теперь срабатывает при прочтении заклинания «Быстрина».

Чернокнижники
- Обучиться управлению эпическим наземным средством передвижение теперь можно на 61-м уровне. Требуется навык верховой езды 150 и способность вызывать неэпическое средство передвижения.
- «Демоническое жертвоприношение»: положительный эффект корректно возобновляется при выходе из игрового мира или переходе из одной зоны в другую.
- «Демоническое могущество» больше не повышает уровень угрозы демона Бездны сверх меры и не зависит от общего времени восстановления.
- «Власть над демонами»: повышена вероятность нанесения критического удара как чернокнижником, так и его прислужником.
- «Предел разрушения» теперь корректно снижает уровень угрозы, создаваемый заклинаниями «Стрела Хаоса» и «Пламя Тьмы».
- «Похищение души» 6-го уровня теперь наносит правильное количество дополнительного урона по целям с уровнем здоровья ниже 25%.
- «Бушующее пламя»: увеличен дополнительный урон от заклинаний огня.
- «Блуждающий дух»: теперь время восстановления составляет 8 секунд. Наложение еще одного эффекта «Блуждающий дух» инициирует излечение от наложенного ранее. Исправлена ошибка с неправильным количеством восстанавливаемого здоровья или полным отсутствием исцеления в случае, когда противник умирал от урона, нанесенного данным заклинанием.
- «Инфернал»: теперь это заклинание можно произносить в закрытых помещениях. Текст всплывающей подсказки обновлен.
- «Мастер-демонолог» (охотник Скверны): теперь эта способность также снижает урон, получаемый от светлой магии.
- «Ритуал Рока» теперь работает верно, даже если у чернокнижника уже есть прислужник (отпускает вызванного прислужника).
- «Пламя Тьмы»: урон увеличен примерно на 75%. Коэффициенты остались без изменений.
- «Объятия Тьмы» теперь работают на уровнях 1-4. Эффект суммируется корректно.
- «Власть над Тенями»: дополнительный урон от заклинаний темной магии увеличен.
- «Связка души» (демонология): количество передаваемого урона увеличено с 15% до 20%.

Воины
- «Во всеоружии»: теперь талант повышает только силу атаки (как и положено). Перерасчет бонуса происходит сразу же после изучения нового уровня таланта.
- «Шторм клинков» при использовании теперь снимает с воина все эффекты сковывания и оплетения.
- «Кровожадность»: время восстановления сокращено до 5 секунд, дополнительный урон от силы атаки увеличен с 45% до 50%.
- «Глубокие раны»: теперь эта способность корректно работает со способностью «Героический бросок».
- «Героический бросок»: урон больше не увеличивается с повышением ловкости воина.
- Дополнительный урон от «Улучшенного кровопускания» теперь составляет 10/20%.
- «Буйство» теперь может сработать при нанесении урона оружием в левой руке во время действия способности «Вихрь».
- «Кровопускание»: теперь наносимый урон зависит в большей мере от урона оружия, нежели от базового урона.
- «Кровопускание» 9 и 10 уровня наносит на 35% больше урона по противникам, чей уровень здоровья выше 75%, а не в 4 раза больше урона по противникам, впавшим в исступление.
- «Внезапная смерть»: теперь срабатывает с вероятностью 3/6/9% при ударе, а не с вероятностью 10/20/30% при критическом ударе.
- «Хватка титана»: вероятность нанесения удара теперь понижается на 12%, а не на 15%.
- «Бдительность» теперь корректно перенаправляет угрозу, создаваемую лечением.

Профессии
- Сняты ограничения по уровню персонажа для совершенствования собирательских навыков.
- Алхимия
- Снижена эффективность эликсира мангуста и хорошего эликсира ловкости.
- Начертание
- Символ удара воина Света теперь снижает затраты маны на 20%, а не увеличивает урон по оглушенным и парализованным противникам.
- Символ огненного шока теперь продлевает время действия заклинания «Огненный шок» на 6 секунд и препятствует поглощению одноименного эффекта заклинанием «Выброс лавы».
- Символ лавы: символ тотема элементаля земли был заменен символом лавы. Этот символ повышает коэффициент заклинания «Выброс лавы» на 0,1.
- Символ пытки разума теперь снижает скорость передвижения на 10% (ранее эффект замедления убирался).
- Символ омоложения теперь работает корректно, если целью является не сам заклинатель.
- Символ отравляющего укола заменен символом неутомимости, который увеличивает максимальный запас энергии на 10 ед. у персонажей с талантом «Неутомимость».
- Символ усмирения был заменен символом Тьмы. Этот символ на 10 секунд увеличивает силу заклинаний на 10% от показателя духа при нанесении критического удара в облике Тьмы.
- Символ боли: увеличивает урон от заклинания «Пытка разума» на 10% по противникам, находящимся под воздействием заклинания «Слово Тьмы: Боль».
- Символ коварного удара: вероятность увеличена до 50%.
- Символ душ больше не упраздняет необходимость использования осколка души. Вместо этого он снижает затраты маны на заклинание «Ритуал душ» на 70%.
- Символ духа воздаяния: текст во всплывающей подсказке исправлен на «4 секунды при срабатывании символа».
- Символ силы земли заменен символом вскипания лавы, который увеличивает дополнительный урон от заклинания «Оружие языка пламени» на 10%.
- Символ ауры меткого выстрела: теперь повышает вероятность критического удара способности «Меткий выстрел», а не увеличивает дополнительную силу атаки.
- Символ тотема гнева заменен символом покорения стихий, который сокращает время восстановления способности «Покорение стихий» на 30 секунд.

Пользовательский интерфейс
- Дополнительные описания изменений в Lua и XML можно найти на форуме, посвященном пользовательскому интерфейсу и макросам.

Предметы
- Война с орфографическими ошибками продолжается: опечатки и неточности в названиях многих предметов были исправлены.
- Предметные награды за выполнение некоторых заданий были изменены.
- Феникс, вызываемый с помощью пепла Ал'ара, снова оставляет за собой огненный след.
- Кольцо порабощения стража теперь корректно повышает общую скорость.
- У ремня воина-мага теперь есть бонус при соответствии цвета камня.
- Некоторые единицы одноручного оружия, увеличивающего силу заклинаний, стало возможно носить только в правой руке.
- Сердце дракона теперь значительно повышает силу атаки дальнего боя.
- Тень Мерзота теперь значительно повышает силу атаки дальнего боя.
- Стеклышко Духовного мира: время восстановления было исправлено.
- Срабатывание Прозорливого Глаза Зверя стало более очевидным.
- У фокусирующих линз появилось время восстановления.
- Поводья Всадника без головы снова функционируют в Даларане.
- Игрокам больше не потребуется открывать Карточку члена престижного клуба.
- Положительный эффект от знака неистовства Бешеного Сердца теперь корректно описывается во всплывающей подсказке.
- Куртка основного инстинкта больше не дает дополнительной брони.
- Действие сапог защитника было обновлено в соответствии с изменениями в талантах «Защиты» паладина.
- Исправлена ошибка во всплывающей подсказке к символу спринта.
- Эффект от блюда «жареный подкаменщик» теперь повышает силу атаки дальнего боя, как и положено.
- Манускрипт искупленных душ теперь воздействует только на заклинание «Свет небес».
- В описании вещей, привязанных к учетной записи и повышающих вероятность критического удара заклинаниями или атаками ближнего боя, рейтинг критического удара был унифицирован.
- Носимые в руках книги, которые создают начертатели, теперь становятся персональными при надевании, а не при поднятии.
- Зелья маны теперь не могут быть использованы разбойниками, воинами или друидами в облике кошки, медведя и лютого медведя.
- Использование сети из ткани Пустоты в облике зверя больше не отменяет этого облика.
- PvP-аксессуары теперь снимают эффект «Изгнание зла».

Внесенные исправления
- Исправлена неполадка с отображением ландшафта на видеокартах GeForce 3 и GeForce 4 Ti. Игрокам, добавившим в файл config.wtf команду Set fixedfunction 1, следует убрать ее во избежание падения производительности.
- Символ рваной раны: всплывающая подсказка исправлена.
- Друид: «Знамение ясности» теперь с меньшей вероятностью срабатывает при использовании заклинания «Гроза».
- Охотник: «Свирепое воодушевление» теперь действует на всех участников рейда, как и предполагалось.
- Питомцы охотника
- Ультразвук (нетопырь): больше не действует на цели, находящиеся вне поля зрения.
- Агрессивная стойка (крокодил): больше не игнорирует эффект «Жизненный опыт».
- Громовая поступь (горилла): физический коэффициент снова заменен магическим.
- Удар клыками (вепрь): используемые значения были исправлены.
- Жестокое кровопускание: опечатки во всплывающей подсказке исправлены.
- Маг: «Горячее стремление» теперь работает корректно.
- Маг: эффект взрыва «Живой бомбы» теперь классифицируется правильно.
- Паладин: «Правосудие мудрости»: исправлена ошибка, позволяющая каждому паладину применять на одну и ту же цель по такому заклинанию.
- Паладин: «Правосудие света»: исправлена ошибка, позволяющая каждому паладину применять на одну и ту же цель по такому заклинанию.
- Жрец: «Предел сил Света» (Уровень 2) теперь корректно увеличивает радиус действия заклинания «Божественный гимн».
- Жрец: «Внутреннее сосредоточение» теперь корректно повышает вероятность критического эффекта таланта «Искупление».
- Разбойник: «Смертельный яд»: на 8-м уровне эта способность теперь наносит меньше урона, чем на 9-м.
- Шаман: всплывающая подсказка к заклинанию «Тотем гнева» изменена. Теперь в ней сообщается, что заклинание влияет на любую вероятность критического удара и увеличивает силу заклинаний (а не просто урон).



#9 Nihau

Nihau

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,151 сообщений

Отправлено 05 November 2008 - 16:43

Друиды
- Произведен сброс очков талантов. Игрокам следует обратиться к учителю классовых навыков, чтобы выучить заклинания и способности заново.
как назло вчера сбросил таланты sad.gif

Сообщение отредактировал Nihau: 05 November 2008 - 16:46


#10 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 05 November 2008 - 18:10

В р2р расшарен World of Warcraft v3.0.3 с новым Quest Helper'ом. Также игру можно скачать через FTP-сервер. Приятной игры! wink.gif


#11 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 27 November 2008 - 22:23

В р2р расшарен World of Warcraft с полностью установленным дополнением Wrath of The Lich King v3.0.3. Также имеется Quest Helper последней версии 0.71 от 25.11.08.

ВНИМАНИЕ!
Игра предназначена ТОЛЬКО для официальных русских серверов. Приятной игры! wink.gif


#12 Dolphin

Dolphin

    Местный

  • Жители HomeNet
  • PipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 28 November 2008 - 09:34

А Атлас Квест под лича есть у кого? А то по всему инету лазил, найти не смог smile.gif

#13 G-Unit

G-Unit

    Местный

  • Жители HomeNet
  • PipPip
  • 543 сообщений

Отправлено 29 November 2008 - 08:57

А Атлас Квест под лича есть у кого? А то по всему инету лазил, найти не смог smile.gif

http://www.curse.com/ wink.gif

#14 Kakashi_X

Kakashi_X

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,529 сообщений

Отправлено 29 November 2008 - 12:15

атласквэст? о_О шо за дрянь?...

#15 Dolphin

Dolphin

    Местный

  • Жители HomeNet
  • PipPip
  • 676 сообщений

Отправлено 30 November 2008 - 11:55

Уже всё нашёл. Спасибо G-Unit. А вообще - атластквест это приложение к атласу, показывает где брать квесты на инсты wink.gif удобная штучка, чтобы не лазить на вовхед wink.gif

#16 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 18 December 2008 - 13:50

Изменения для версии 3.0.8:

Общее
• В Калимдоре и Восточных королевствах появилось около 60 новых кладбищ.
• В Стоках Даларана рядом с таверной «Черный ворон» появился новый почтовый ящик.
• Дополнительная броня: изменена механика для бонусной брони от предметов (под бонусной подразумевается дополнительная броня тканевых, кожаных, кольчужных и латных доспехов, а также любое усиление брони, обеспечиваемое другими предметами). Теперь при расчете результата действия талантов и эффектов заклинаний «Облик медведя», «Облик лютого медведя» и «Власть льда» учитывается только базовая броня от предметов.
Если у игрока есть персонаж 55-го уровня, он может создать рыцаря смерти в любом игровом мире. happy.gif
• Закрепление цели: все заклинания и способности игрока, которые провоцируют противника на атаку, теперь немедленно закрепляют этого противника за игроком.
Расовые ограничения на использование средств передвижения были сняты. Ночные эльфы на механодолгоногах? Таурены на ящерах? Теперь сны станут явью! yahooo.gif
• Скорость передвижения призраков возросла на 50%. Ночные эльфы в облике огонька передвигаются со скоростью, увеличенной на 75%.
Достижения
• Достижение «Хранитель мудрости Калимдора» теперь требует меньшего количества выполненных заданий.
• Изменились требования для достижения «Северные ветра». Теперь для его получения необходимо, чтобы персонажа превозносила фракция «Авангард Альянса» или «Экспедиция Орды».

PvP
Арены
o Единицы ярости и силы рун сбрасываются до 0, когда время подготовки оканчивается и на арене начинается бой.
Поле боя
o Озеро Ледяных Оков
• Рекомендательные жетоны Озера Ледяных Оков отныне можно приобрести по сниженной цене в 9 почетных знаков Озера Ледяных Оков. Спешите посетить соответствующих торговцев и найти достойное применение накопленным в боях знакам!
• Элементали всегда исчезают с началом битвы.
• Ледяные Оковы простерлись дальше на юг, и загробников стало больше.
• В Ледяных Оковах теперь присваиваются три звания: новобранец, капрал и первый лейтенант.
• После двух почетных побед игроки могут претендовать на получение наград за участие в сражении.
• С повышением звания игроки получают больше очков чести.
• Игроки в звании капрала и выше получают дополнительные очки чести.
• В звание капрала возводятся персонажи, одержавшие 5 почетных побед, а не две.
o Берег Древних
• Противопехотные пушки обретают присущую транспортным средствам невосприимчивость к атакам, используют урон от снижения частоты выстрелов, наносят 4000 и по 200 ед. урона за уровень дополнительно, чтобы компенсировать спад частоты выстрелов.
• Сефориевые заряды во втором ряду были сдвинуты ближе к кладбищам.

Рыцари смерти
• «Бродячая чума» нормально восстанавливается после применения.
• «Взрыв трупа»: значительно усилен урон, появилось время восстановления – 5 секунд, и стоимость – 40 ед. силы рун.
• «Власть льда»: усиление брони увеличено с 60% до 80%, ослабление магического урона увеличено с 5% до 15%.
• «Воскрешение мертвых» было разбито на два заклинания:
o «Воскрешение мертвых», с помощью которого можно призвать вурдалака либо вурдалака-прислужника (если взят соответствующий талант). Если рядом нет трупов гуманоидов, для применения заклинания требуется прах.
o «Воскрешение союзника», с помощью которого можно воскресить павшего участника группы как вурдалака. Заклинание не требует реагента и доступно на 72 уровне. Действие заклинания длится 4 минуты.
• «Воля мертвых» снижает урон, получаемый рыцарем смерти, когда его здоровье опускается ниже отметки 35%, на 5/10/15%, вместо того, чтобы усиливать броню раненого рыцаря.
• «Вспышка болезни» более не усиливается «Мором». Бонус от «Удара Чумы» и «Вскипания крови» немного увеличен.
• «Костяной щит»: уменьшение получаемого урона снижено с 40% до 20%.
• «Кровавая аура» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
• «Кровавая власть» увеличивает объем получаемого лечения не на 1/2%, а на 2/4%.
• «Кровь вампира» помимо своего обычного действия временно добавляет 20% объема здоровья.
• «Незыблемость льда»: ослабление урона без защиты повысилось с 20% до 50%. Объем поглощаемого урона увеличивается с ростом показателя дополнительной защиты (до 35% за 540 защиты и выше).
• «Ночь мертвецов» помимо своего основного действия добавляет 40/70% рейтинга пассивного уклонения от заклинаний с действием по области.
• «Руна каменной горгульи» (гравируется только на двуручном оружии) усиливает защиту на 25 и повышает выносливость на 2%.
• «Рунический удар» наносит не 200%, а 150% урона и вызывает не 100%, а 150% угрозы.
• «Смертельный союз» восстанавливает не 20%, а 40% здоровья.
• «Темная власть»: радиус действия возрос до 30 метров.
• «Удар в сердце» больше не лишает врага способности увеличивать рейтинг скорости боя, зато поражает две цели за раз.
• Антимагический панцирь: время восстановления снижено с 60 до 45 секунд.
• Время действия заклинания «Тень смерти» уменьшилось с 45 до 25 секунд.
• Все способности, задействующие несколько рун, создают 15 ед. силы рун.
• Заклинание «Мор» больше не требует 10 секунд на восстановление.
• Применение «Зимнего горна» не требует затрат и восстанавливает 10 ед. силы рун вдобавок к усилению параметров персонажа. Время восстановления способности – 30 секунд.
• Стоимость заклинания «Нечестивая порча» снизилась с 60 до 40 ед. силы рун.
• Урон от «Кровавых ударов» усиливается «Мором».

Друиды
• «Благословение природы» теперь также действует для заклинания «Оживление».
• «Буйный рост»: время восстановления заклинания теперь составляет 6 секунд.
• «Дикий рев»: заклинание имеет положительное действие, только когда друид находится в облике кошки, однако при смене облика эффект не рассеивается.
• «Естественный отбор» теперь увеличивает бонус брони в облике медведя и лютого медведя на 22/44/66% в дополнение к остальным эффектам.
• «Защитник стаи»: показатели больше не меняются в зависимости от размера группы.
• «Звездопад» теперь прерывается не при смене облика, а при обращении в животное.
• «Изначальная стойкость» теперь снижает затраты маны на принятие облика медведя, кошки и лютого медведя на 17/33/50% в дополнение к остальным эффектам.
• «Король джунглей»: эффект для облика медведя теперь является физическим и не может быть развеян.
• «Размах»: с 71-го уровня эту способность можно изучить для использования в облике кошки. При применении друид наносит 260% урона от оружия, расходуя 50 ед. энергии. Времени на восстановление не требуется. Все таланты, влияющие на способность «Размах» в облике медведя, влияют и на нее и в облике кошки.
• «Рык»: дальность действия увеличена до 30 метров.
• «Снятие проклятия» и «Устранение яда» могут быть использованы в облике лунного совуха.
• «Сотворение»: теперь талант влияет на заклинания «Спокойствие» и «Гроза».
• Сила атаки в облике зверя: любое оружие теперь повышает силу атаки в облике зверя в зависимости от урона, наносимого оружием в секунду (эталоном является наилучшее оружие, доступное на 60 уровне). Бонус от специальных предметов, повышающих силу атаки в облике зверя, останется прежним (+/- 2), однако теперь выбор оружия для друида станет намного шире. Бонус силы от некоторых специальных предметов был преобразован в дополнительную силу атаки, чтобы сделать их более подходящими для других классов, которым они доступны. Для друидов дополнительная сила атаки будет отображаться в подсказке к предмету. Другие классы этой информации не увидят.
Тренеры могут научить друида обращаться с древковым оружием. happy.gif

Охотники
• «Верный выстрел»: дополнительный урон теперь составляет 10% от силы атаки, а не 20%.
• «Готовность» не обнуляет время восстановления «Звериного гнева».
• «Град стрел»: для всех уровней заклинания урон сократился примерно на 30% (с учетом роста силы атаки).
• «Дух дикой природы» теперь действует на всех участников рейда.
• «Змеиная скорость»: талант дает питомцу только 2/4/6/8/10% дополнительной скорости атаки. Скорость атаки самого охотника не меняется.
• «Зов дикой природы»: положительный эффект от таланта питомца накладывается только на охотника и его питомца.
• «Неудержимое неистовство»: талант дает питомцу только 3/6/9/12/15% урона.
• «Сдерживание»: теперь охотник с вероятностью 100% может парировать выпад или «уклониться» от заклинаний, если атакующий находится перед ним. Сам охотник при этом не может атаковать. Время действия способности – 5 секунд. Время восстановления – 60 секунд.
• «Убийственный выстрел»: время восстановления уменьшено с 35 до 15 секунд.
• «Укус гадюки» при использовании расходуется некий процент максимального запаса маны.
• Все способности питомцев охотника со временем восстановления 30 секунд или более больше не связаны с общим временем восстановления.
• Понизились коэффициенты «Глубокой раны» (кошки) и «Яд скорпиона» (скорпиона).
• «Разрывной выстрел»: наносимый урон повышен, добавлено возрастание урона, чтобы компенсировать снижение силы «Разрывного выстрела» у охотников, вложивших таланты в ветку «Выживание». Больше не наносит урон по вторичным целям.
• Талант «Мастерское слежение» из ветки «Выживание» слегка изменен. Его описание теперь звучит так: «При выслеживании животных, демонов, драконов, элементалей, гигантов, гуманоидов и нежити, любой урон способностей дальнего боя по выслеживаемой цели увеличивается на 1/2/3/4/5%.»
• Талант «Родственные души» усиливает урон, наносимый питомцем, на 3/6/9/12/15%.
• «Чародейский выстрел»: затраты маны на способность снижены и теперь соответствуют затратам на «Верный выстрел».

Маги
• «Волшебные течения»: заклинание сокращает время восстановления «Прилива сил» 1м/2м.
«Замедленное падение» теперь можно накладывать на других персонажей. happy.gif
• «Прилив сил»: время восстановления сокращено до 4 минут.
• «Пытка слабых» работает теперь с «Чародейской вспышкой» и наносит дополнительный урон по целям, чье передвижение замедлено какими-либо отрицательными эффектами, например, замедлением от «Удара грома».
• «Свирепая снежная буря»: сковывающий движение эффект уменьшен на 20/40/50%.
• «Чародейская вспышка»: способность в значительной степени изменена. Вспышка усиливает урон от последующего заклинания школы тайной магии на 15%. Применение собственно «Чародейской вспышки» не поглощает заряда. При каждом применении этого заклинания урон от заклинаний школы тайной магии усиливается на 15%, затраты маны на применение «Чародейской вспышки» возрастают на 200%. Эффект складывается до 3 раз и длится 10 секунд или до тех пор, пока не будет применено любое другое заклинание школы тайной магии.
• Талант «Точность стихии» переименован в «Точность» и влияет на заклинания всех стихий.

Паладины
• «Безупречное правосудие» теперь увеличивает урон от заклинаний категории «Печать» и «Правосудие».
• «Божественная защита» больше не имеет отрицательного эффекта.
• «Божественный щит»: отрицательный эффект был изменен и теперь уменьшает весь наносимый урон на 50%, а не снижает скорость атаки.
• «Гнев карателя»: после произнесения заклинаний «Божественный щит», «Божественная защита», «Длань защиты» или «Гнев карателя» следующее применение любого из этих заклинаний возможно только через 30 секунд. «Гнев карателя» больше не накладывает эффект «Воздержание».
• «Длань возмездия» – новое заклинание, которому тренер может обучить паладина старше 16-го уровня. Это провоцирующее заклинание с радиусом действия 30 метров, наносящее урон магией Света.
• «Правосудие мудрости» теперь восстанавливает некоторый процент базового, а не максимального запаса маны.
• «Священный долг»: больше не действует на заклинания «Божественный щит» и «Божественная защита». Бонус выносливости был увеличен.

Жрецы
• «Левитацию» теперь можно накладывать на других персонажей.
• «Сожжение маны» теперь сжигает некоторый процент максимального запаса маны.
• Заклинания «Устранение болезни» и «Излечение болезни» теперь можно произносить в облике Тьмы.
• Свет: время восстановления заклинания «Круг исцеления» теперь составляет 6 секунд.
Тьма
o «Облик Тьмы» теперь можно принимать сидя или находясь на средстве передвижения.
o «Объятия вампира»: заклинание больше не требует затрат маны.

Разбойники
• «Веер клинков» больше не требует времени на восстановление. Теперь способность наносит 150% урона от оружия, если разбойник использует кинжалы.
• «Ложный выпад»: 8-й уровень способности сокращает урон, получаемый от эффектов, действующих по области, на 50% на 6 секунд вдобавок к обычному действию.

Шаманы
• «Кровожадность»: количество зарядов снижено до 3, но сила эффекта увеличена до 1% на заряд.
• «Опаляющий тотем» (уровень 4) теперь наносит корректное количество урона.
• «Острота ума» и «Статический шок» поменялись местами в дереве талантов.
• «Острота ума»: замена силы атаки на ловкость отменена. Затраты маны на мгновенно применяемые таланты шамана снижаются на 2/4/6%, сила заклинаний возрастает на величину, равную 10/20/30% от силы атаки.
• «Путь исцеления»: достаточно единожды применить заклинание, чтобы получить положительный эффект. Заклинание больше не суммируется до 3 раз.
Стихии
o «Буря, Земля и Огонь»: талант перемещен на предыдущий уровень специализации, а максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Увеличивает дальность действия заклинания «Ветровой шок» (ранее – только «Земной шок»). Дополнительный урон для заклинания «Огненный шок» увеличен с 10/20/30/40/50 до 20/40/60.
o «Защита от стихий» теперь уменьшает весь получаемый урон на 2/4/6%. (ранее – урон от сил природы, огня и магии льда на 4/7/10%).
o «Защита стихий»: после объединения с талантом «Защита от стихий» данный талант был убран.
o «Клятва стихий»: в добавление к существующим эффектам талант увеличивает силу заклинаний шамана на 5/10% на то время, пока действует «Ясность мысли», даруемая заклинанием «Концентрация стихий».
o «Неумолимая буря»: максимальное количество вкладываемых очков уменьшено с 5 до 3. Теперь восполняет ману в количестве 4/8/12% от интеллекта персонажа.
o Новый талант «Шаманство»: заклинание «Молния» дополнительно усиливается на 2/4/6/8/10%, а заклинание «Выброс лавы» – на 4/8/12/16/20% эффектами, повышающими урон.
o «Покорение стихий» изменено. Теперь талант повышает вероятность нанесения критического удара на 20% в течение 30 секунд. Время восстановления – 3 минуты.
• «Тотем кольца огня» больше не повышает уровень угрозы.
• «Тотем магмы»: урон увеличен. Эффективность дополнительно повышается с каждым уровнем. Заклинание больше не создает угрозу.
• «Тотем трепета»: время действия увеличено с 2 до 5 минут.
• «Улучшенный щит воды»: вероятность заклинания «Малая волна исцеления» заставить сработать этот талант сократилась.

Чернокнижники
• «Бушующее пламя» теперь работает с заклинанием «Поджигание».
• «Похищение маны» теперь похищает некоторый процент от максимального количества маны.
• «Ритуал призыва» теперь создает портал, который можно использовать многократно в течение 5 минут.

Воины
• «Кровожадность»: число зарядов сокращено до 3, эффект возрос до 1% за заряд.
• «Провокация»: дальность действия увеличена до 30 метров.
• Неистовство: способность «Прилив крови» теперь может сработать при каждом использовании способностей «Удар героя», «Кровожадность» и «Вихрь».
• Неистовство: «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара.

Профессии
Алхимия
o Для создания настоев больше не требуется алхимическая лаборатория.

Кузнечное дело
o Булава стража из титановой стали: сила заклинаний, обеспечиваемая этим предметом, ослаблена в соответствии с его уровнем.
o Количество ресурсов, необходимое для создания высокоуровневых предметов с сопротивлением магии льда, было увеличено.

Инженерное дело
o Внесены исправления в процесс конструирования центрифужных созданий.

Начертание
o Символ смертоносного удара: эффективность лечения снижена вдвое и теперь составляет 1% за каждые 5 ед. силы рун.
o Символ Света небес теперь действует на союзников в большем радиусе.
o Символ сдерживания теперь уменьшает время восстановления на 10 секунд, а не на 20.
o Символ зимнего горна продлевает действие способности на 60 секунд.

Кожевничество
o Пояс жителя льдов: расширен диапазон повышения навыка кожевничества созданием этой вещи.

Горное дело
o Исправлена добыча руды из ослабленных великанов и часовых клана Железной Руны.

Снятие шкур
o Увеличен бонус рейтинга критического удара на 5 и 6 уровнях навыка «Мастер анатомии».
o С плотеглодов-падальщиков теперь можно снимать шкуру.

Задания
• Для ежедневного задания «Пристрели их» теперь требуется сбить 15 йотунхеймских протодраконов, а не 20. Затраты энергии на выстрел из гарпунной пушки снижены с 10 единиц до 5.
• Для задания «Пусть обделаются от страха!» требуется 10 кусков гуано темнолапой летучей мыши, а не 15. Теперь только персонаж, напугавший летучую мышь, или участник его группы может подобрать гуано.
• Исправлены некоторые неточности в событии «Королева Ангербода» во время выполнения задания «Спящий король».
• Мясо черпорога, получаемое в ходе выполнения задания «Снова суп из черпорога?» теперь корректно отображается как предмет, необходимый для задания и не предназначенный для продажи.
• При выполнении задания «Скальпы!» с помощью ножа Ауне больше нельзя снимать скальпы с трупов, не закрепленных за вами.
• Поправлен путь передвижения хар'коанской кошки во время выполнения задания «Дурное предчувствие».
• Сержанты из крепости Западной Стражи, храбрецы из лагеря Заиндевевшего Копыта и призрачные ледяные ворги, подчиняющиеся игрокам Альянса и Орды, теперь не вступают в бой друг с другом до тех пор, пока контролирующий их игрок не будет атакован.
• Способность «Деморализующий крик» сержанта из крепости Западной Стражи и храбреца из лагеря Заиндевевшего Копыта теперь действует только на снежескорнских врайкулов и воргов в Скорне.

Подземелья и рейды
Обсидиановое святилище
o Когда игрок выходит из сумеречного мира, на него накладывается эффект «Сумеречная субстанция», который на несколько секунд обеспечивает невосприимчивость к урону от огня и темной магии.

Предметы
• Верховой белый медведь обрел свои нормальные размеры.
• Знамя победителя: время восстановления теперь составляет 60 секунд и соответствует 60-секундному времени действия.
• Некоторые низкоуровневые PvP-перчатки для разбойников не были включены в обновление 3.0.3. Эта погрешность исправлена.
• Перстень янтарного света теперь корректно повышает рейтинг меткости.
• Подарки от обожателей и залоги любви, получаемые в столицах, стали персональными предметами.
• Посох смертоносного гладиатора: бонусы ловкости и рейтинга критического удара были изменены, чтобы соответствовать другим видам посоха гладиатора.
• Сбор трав теперь работает корректно применимо к живым плеточникам.
• Стало возможным открывать раковины сидя, верхом, будучи незаметным, невидимым или управляя транспортным средством.
• Теперь можно обыскивать карманы еще нескольких существ в Ледяной Короне.
• Тотем сглаза теперь корректно добавляет 165 ед. к силе заклинания «Цепь молний» и «Заряд молнии», а не 85, как прежде.

Характеристики следующих изготовляемых предметов были изменены для поддержания баланса:
o Проржавевшее саронитовое лезвие, проржавевший саронитовый изранитель, дубина саронитовой справедливости, саронитовая ударная палица ярости, саронитовый чародейский клинок, саронитовый нож, кобальтовый тесак свирепости, зубчатая кобальтовая секира, прочный кобальтовый быстрый клинок, кобальтодробитель.
• Характеристики кобальтового тесака свирепости были понижены, чтобы соответствовать уровню предмета.

Изменения в игровом мире
• Грозовая Гряда, место крушения Гром'арша – батрак Гакра стал хозяином таверны, а корпус дирижабля – гостиницей.
• Действие парализующего крика теперь длится 8 секунд.
• Исправлена рейдовая эмоция в Аметистовой крепости: имя существа отображается верно.
• Наносимый урон и объем здоровья некоторых существ из Квартала Мерзости Наксрамаса теперь корректно увеличиваются в героическом режиме.
• Порабощенные души Гниля более не иммунны к эффектам с действием по области.
• Сокращено избыточно подробное описание ауры «Жуков-трупоедов» в Наксрамасе.

Внесенные исправления
• Аура Озера Ледяных Оков корректно обновляется во всех подземельях, меняясь при смене владельца территории.
• Друид: «Бешеное неистовство» – урон от «Увечья» в облике медведя вернулся к нормальному показателю по сравнению с прежним, завышенным. В результате урон от «Увечья» в облике медведя будет ослаблен на 16%. Эффект кровотечения от «Глубокой раны» теперь корректно усиливается «Бешеным неистовством».
• Жрец: «Пытка разума» – теперь урон будет наноситься при поддержании этого заклинания, даже если вы не стоите лицом к своей цели.
• Паладин: действие «Покаяния» больше не прерывается «Щитом мстителя». К сожалению, «Покаяние» по-прежнему прерывается «Печатью мщения» и «Порчей», и это будет исправлено только в будущих обновлениях.
• Паладин: оба уровня заклинания «Щит праведности» теперь имеют общее время восстановления.
• Полевая горчица в Стоках Даларана больше не растет под землей.
• Рыцарь смерти: «Взрыв трупа». Исправлена некорректная работа заклинания, заключавшаяся в том, что на урон, наносимый взрывом, влиял объем доступной силы рун.
• Шаман: «Вскипание лавы» – исправлена ошибка, позволявшая применять заклинание даже с щитом в левой руке. Теперь для прочтения заклинания нужно вооружиться одноручным топором, кистевым оружием или кинжалом.
• Шаман: «Щит стихий» теперь, как и задумано, сокращает определенную долю от получаемого физического урона.
• Шаман: талант «Гром и молния» из ветки «Стихии» корректно отбрасывает цель на 20м назад, а не на 15м, как раньше.

Источник

#17 Неуловимый

Неуловимый

    Пришедший

  • Жители HomeNet
  • 84 сообщений

Отправлено 18 December 2008 - 14:51

Палов слабо порезали sad.gif(



#18 Kakashi_X

Kakashi_X

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,529 сообщений

Отправлено 18 December 2008 - 14:57

Неистовство: «Хватка титана» больше не снижает вероятность нанесения удара.



Ацтойна...

#19 Thunderball

Thunderball

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,075 сообщений

Отправлено 18 December 2008 - 15:07

Поменьше постите всякой фигни. Это изменения PTR патча, причем явно не последнего билда, все ещё может триста раз поменяться.

#20 SpY

SpY

    Графоман

  • Жители HomeNet
  • PipPipPip
  • 1,034 сообщений

Отправлено 18 December 2008 - 15:28

Поменьше постите всякой фигни. Это изменения PTR патча, причем явно не последнего билда, все ещё может триста раз поменяться.

ну всё равно пусть народ будет знать что будет в новом патче, надеюсь большинство изменений останется smile.gif хотелось бы эльфом погонять на "робоцыпе" гномов smile.gif





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 анонимных